加拿大死亡之路(DR2C,加拿大死亡之路全称)是一款流行的末日手游。比赛场地设在美国。作为幸存者,全力投入僵尸爆发的玩家需要开车前往安全的基地。玩家要一路攻击各种僵尸,拿起你的武器杀死这些僵尸进行全方位防御,并为自己的生存准备一些食物、汽油等稀缺物资。而且游戏的关卡设计非常精致,只有他们穿越层层丧尸的时候。
世界受到了僵尸病毒的侵袭,仅有枫叶国是已知仅存的安全区,于是游戏世界里所有幸存的人类都踏上了前往加拿大的旅途。
玩家扮演的角色则是从美国佛罗里达出发,带领一队成员,前往寒冷的安大略省,这一路将考验玩家们的勇气和智谋。
在游戏中玩家将处在一个被僵尸们所包围的世界上,而玩家能做的就是尽可能的生存下来,并且开着汽车一路朝着加拿大狂奔,从佛罗里达州到加拿大,一路上玩家需要经历无数的危险,而为了生存玩家必须直面这些恐怖的东西。
在游戏中大部分的东西都是可以被用来当成武器的,而且场景中的房屋也是可以进入的,不过要小心可别被僵尸困在里头了。玩家只有完成一个场景中的任务之后才可以出发前往下一个场景,随着游戏的推进,难度会越来越大。
看这只狗怎样带着幸存者开启逃生之旅;
拿到补给并回到汽车上继续前进;
在视觉效果上高度还原了末世世界;
人类要从僵尸群中冲出去,半路居然杀出一条狗;
游戏玩法新颖有趣,是一款像素类动作游戏;
玩家能做的就只有拿起一切可以当武器的物品杀出一条血路。
1.加拿大死亡之路是最受玩家欢迎的末日生存游戏,游戏的地点设定在美国。
2.僵尸的全面爆炸玩家必须作为幸存者开车去安全基地,为了自己的生存必须准备食物、汽油等稀有物资。
3.游戏关卡的设计非常精致,只有跨越僵尸的包围,才能找到适合自己生存的基地。
4.在游戏中,玩家应该尽量生存下去。和很多僵尸游戏一样,玩家可以使用场景中的所有道具,使用桌子、木箱等道具攻击僵尸,还可以使用雷神锤和强化小狗来消灭僵尸。
5.当然,主人公不仅可以在空荡荡的场景中逃走,还可以根据需要进入家里避免僵尸。应该注意的是,家里不是最理想的口罩。僵尸包围家的话,一般会变成悲惨的结局。
1.从佛罗里达州前往加拿大,这是地球上最后一个国家。
2.寻找特殊活动,罕见的遭遇和独特的新兵。
3.招募一个笨拙的超级健美运动员,他足够强壮,可以拿起并扔掉汽车。
4.试着教狗如何直立行走并拍摄迷你枪。
5.最重要的是,别被大量缓慢的经典风格的僵尸吃掉。
1.机械师
小车车即吾命(大雾)!注:实际上不咋能胜任
开局自带扳手
2点机械技能奖励
2点健身(或者说耐力)技能奖励
貌似是通过训练机械(mechanical)升级的……
2.运动员
昔日的运动员经历如今成了在丧尸(失♂)世界中存活的绝佳手段
初始自带运动系列武器(高尔夫球杆,棒球棍之类的)
2点耐力技能奖励
1点力量奖励
通过训练力量strength来升级
3.战士
这货就是来打架的~
初始自带单手小斧
2点力量奖励
1点射击奖励
升级条件同运动员
4.外科医生
基础扎实,下刀稳健~
自带切肉刀(确定不是屠夫。。?)
2点医疗技能奖励
1点射击奖励
通过训练医疗medical技能升级
5.枪手
擅长各种机械,当然包括枪
自带撬棍(物理学圣剑)
2点射击技能奖励
2点机械技能奖励
升级条件貌似是射击。。忘了
6.手枪兵
手枪瞄准速度加快,弹药更多
自带手枪一把及30发弹药
3点射击技能
7.步枪兵
在会玩的人手里步枪可以打一排!
自带步枪一把及24发弹药
3点射击技能
8.霰弹枪兵
大家都知道霰弹枪才是真·丧尸克星!
自带霰弹枪和15发弹药
3点射击技能
9.健康顾问(。。。)
总有二货会被丧尸咬(不要分开),所以有备无患~
自带10个医疗包
2点医疗技能
10.车宅
这是个汽车宅拯救世界的游戏!
初始的车更好
3点机械技能奖励
天赋
EX-wrestler(前摔跤手):
可以捡起倒地僵尸丢出去,注意!只能捡倒地的僵尸。
最高可训练射击,力量,体力减1.
+3点敏捷(一级只加1点)。
hiddenpotential(隐藏天赋):
随机加一点体力或者力量,并且随机到哪个属性就可以使最高训练等级+1
+1点到unpickedskill(解决技能?)不是很懂这个是指什么技能?
+1点最终点数到力量或者体力上,随机。
topseller(奸商):
在卖武器时增加1-5的食物获得量,增加量取决于武器本身价值。
+给强盗付食物路费时不会有士气惩罚。
+给强盗付的路费会减少。
pathfounder(探险者,道路开创者)
我没升级这个技能,但是一级的效果是:
移除每次你失去汽车时,第一件走路遇到的惩罚事件。
trademarkweapon(带商标的武器)
一级效果为:
出门默认一把金属球棒。
这个武器也许会因为特性改变。
不可丢弃,死亡不掉落,绑定,但是可以卖(也许?)。
naturalshot(神射手)
+2点射击
+2点可训练最高射击等级。
T*S*T*C(那个可以丢车的肌肉猛男的名字?)
本人没解锁一级效果:
开场满力量
在满力量的基础上还可以训练6次力量。
不可以训练体力
shieldofhope(希望之盾)
没解锁1级效果:
如果士气低就会抵挡致命的攻击。
如果受到秒杀级别的攻击还是会死。(如果已经只剩1血了还被僵尸包围,还是会被啃死,或者遇到致命事件)
每次逃脱死亡会受到4点士气惩罚。
每个技能都要升级3次。才可以解锁全部效果,我没有解锁的我都有标注,只能看到1级的效果
1.妄想狂/偏执狂(无误)
洞察力与悲观情绪的集合体……
+招募队员的时候有概率看出这个人的性格
+总是能够预见危险
-相!当!挑!剔!(morale士气影响目指)
2.健忘的(同样无误。。)
乐天派,洞察力感人……所以可能会有奇葩的事情发生
+可能忽略绝境
-智商(wits)感人,洞察力感人。。
3.有魅力的
观察,积极,魅力,ta的存在在某些时候能让交涉的时候拥有额外的有利选项(XXXusecharm)
+魅力加成可能带来额外的好处,或者帮助队伍走出困境
-魅力并不是一直好使的。。
4.气人的(嗯就是这样)
他们觉得自己真是狂霸酷炫屌炸天,实际上并没有……他们只是烦人
+告诉对方Coolit(字面意义是冷静下来,然而一般都是配合一脸贱贱的表情……所以基本就是给对面添堵)
-几乎所有人都会被惹毛
5.强盗
变得》不可信赖《在末世中还是有利的
+勒索别人
-勒索自己人(…………)
-(官方吐槽)真·定时炸弹
6.谜の(蜜汁)过去
这个人……到底经历了啥……
+随机的3点作战技能奖励(strength,shooting这样)
-随机的极端人格
7.实际的
技能实用,但人很无聊
+3点随机作战技能奖励
+3点支援技能奖励(mechanicalmedical这样)
-人很无聊(morale目指)
8.战士
吃饭睡觉打僵尸……嗯,没了
+2点力量奖励
+2点耐力奖励
-同样很无聊。。
9.暴脾气
这货脾气超坏!嘛某些时候不坏。。
+1点力量奖励
-情绪化
+偶尔会脾气好(…………)
10.(火烧眉毛了都还是)冷静的
+超超超级冷静
+1点射击技能奖励
11.鼓励的
总是想着其他人!居然还没变成丧尸的口粮……(没分析出来后面这句话省略了啥。。)
+2点医疗技能奖励
+态度超好
-可能是装的……
12.发明家的
对机械得心应手,比如车
+2点机械技能奖励
+智商感人(正面的)
-修车什么的还需要练习…………
13.疯狂的牢骚大王(excuseme?)
比较脆,但是真心跑得快!
+移动速度奖励
-比正常人少一点血(正常3点,这个性格2点)
-态度恶劣
14.能屈能伸(resilient是有弹性的意思……)
肉!肌肉!然而目光并不长远。。
+血量+1(4点)
-智商感人。。。
15.狂战士
杀光他们!永不撤退!卧槽我被击中了!
+更多的力量耐力和射击技能奖励
-一击死…………
-超低的忠诚(loyalty)和个性数值(attitude之类的吧。。)
16.文明的
在末世中依然坚持文明社会的价值观。有好有坏
+超高的忠诚和个性数据
+超高的医疗和机械技能奖励
-永久且高昂的士气(morale)减益
以上就是加拿大死亡之路手游人物的全部介绍,更多内容请继续关注游迅网。