三国志14是一款以三国为主题的战略战争游戏。游戏模拟沙盘战斗场景。玩家只需滑动屏幕就可以设定军队的行进方向。他们可以随时改变方向,对敌人发动突然袭击。游戏中有很多战斗机制。灵活运用这些战斗机制,可以有效降低战斗难度,让每个玩家都有机会击败对手。三国志14是端游移植过来的,玩家可以在任何手机上流畅运行这款游戏。
群雄自传模式
将三个势力分为三个部分,《刘备传》、《曹操传》、《孙权传》,也就是所谓的“三传分立”,在《群雄传记》的模式底下进行,里面共有31关,还包含三个隐藏关卡,在这个模式中,玩家们可以从不同的角度去深入三国的世界,可以不断体验历史上对立的观点,如史书一般将三国分开叙述以让玩家们从不同的观点来看待三国,同时也因为所选阵营的不同,你可以遭遇到不同的事件,而所能操纵的武将也不相同。
统一天下模式
在8位君主中选择其一,进行攻略38座城池的浩大工程,全场由500多张的大地图所组成,就像其他的战略游戏一样,是在辽阔的大陆舞台上,攻城掠地、驰骋征服,与其他各国君主互相较劲,求得胜利,在一整个大陆上,以“即时战略”的方式,让一个个即时互动式的战争,连接不断地展开,而且任务就只有一个,就是“统一天下”。
1、可以无限制性别、数量进行结婚~
2.AI好感达到条件后,会自己结绊,结绊后会互相传技能。取消了原版需要宴会AI才会结绊的问题。不过AI的绊上限是四个。
3、AI不会砍俘虏。
4、都督每季度会获得特权。
5、删除劝降功能。
6、属性上限突破100
7、副将可以放战法。
鱼鳞:平衡的阵形,重视攻军与防御。
锋矢:机动与攻军较高。
雁行:可远距,但防御低。
方圆:防御高但机动低,适合持久战。
鹤翼:地域压制专用。
长蛇:于山岳和森林上时,能力*1.5(破城除外)。
锥行:机动最高,但不能使用战法。
井阑:攻击守军专用。
冲车:攻击耐久专用。
投石:兼顾攻击守军与耐久。
走舸:基本船。
蒙冲:强化船。
楼船:能远距的最强船。
输送:输送队用的阵形。
输船:输送队用的阵形。
虎牢关之战
难度:一星
胜利条件:60日单挑胜利4次
双方实力对比(由于是单挑,主要对比的是武力):
我军:
吕布队:吕布100(武力),8000兵
敌军:
武安国队:武安国83、太史慈90(暗器),5000兵
方悦队:方悦80、穆顺77,5000兵
俞涉队:俞涉79、纪灵83,5000兵
张郃队:张郃88、潘凤77,5000兵
夏侯敦队:夏侯敦90、夏侯渊91、乐进84,5000兵
(其余略)
援军:(单挑胜利3次后出现)
刘备队:刘备73(剑)、关羽97(长柄)、张飞97(长柄),1000兵
过关心得:(一星难度的关卡纯属是让大家热热身的)
1.前三个回合,吕布冲上前线分别向任意三队敌军提出单挑,由于剧情的特定安排,对方必然会答应,凭借吕布100的武力,基本没有任何难度,甚至不排除兵不血刃地秒杀对手的可能;不过建议选择三个较弱的对手——方悦、俞涉和张郃,这样相对可以少损耗点体力
2.单挑胜利3次后,刘备队自动登场,后面就是最为精彩的吕布战三英,我个人倾向于选择重视斗志+必杀,还是很简单的,胜利后达成条件过关