不一样修仙2无广告这是一个可以轻松挂机成为修仙强者的文字游戏。进入游戏后,玩家可以选择加入自己喜欢的门派,通过与各种神奇的东西战斗来提升自己的实力。在这个游戏中,他们只需要放置一个钩子就可以征服秘境,获得至高无上的法宝,成为世界修仙第一人。游戏中的所有任务都有可能被玩家挑战,需要你自己去挖掘大量的内容。赶紧试试吧!
1.游戏中有多种游戏模式,玩家可以自由选择探索。
2.玩家可以创建教派招募徒弟,收集各种魔法培养技能、奇药、魔法武器和魔法脚本。
3.但无论走哪条路,你的教派将从默默无闻变成系统中最强大的教派。
4.带你以文字的形式感受培养神仙的乐趣,拥有无限的可能性
传统玩法让你快速入门,在不同的挑战中获得宝物;
很多不同类型的修仙趣事都可以一一解锁,还可以开新事件。
大大提升了修仙和游玩的全流程,多样化的冒险可以随时体验。
冒险场景有很多冒险。挂机就能打,很多不同的过程都能很好的感受到。
1、融合众多修仙的元素风格,大家可以修炼出一个属于自己的专属体系。
2、通过学习职业获得珍贵的资源,并学习一些奇幻的法术提升你的实力。
3、能够增加渡劫的成功率和机会,有众多好用的丹药可以使用满足需求。
4、游戏中的场景冒险中还有很多的奇遇,还有丰富的战斗玩法
1.在天赋选择界面和心法界面尽量选择寿命增加的词条,前期因为寿命较少,并且每年都会减少寿命。选择寿命增加的词条大大增加了人物的存活率,而且人物在提升体质的时候会加一定的寿元,和寿元上限。
2.心法获取的途径为:自研心法,商店获取,奇遇获取
3.目前游戏中加入了天气的概念,不同的天气会有不同的效果
4.炼化法宝可以开启洞府功能,在洞府中可以注入寿元种植草药,收获的草药可以在丹炉中修炼丹药
5.人物修行界面分别有体修,器修,术修,不同的修为在战斗是会展现不同的效果
6.任务界面中接取人物会消耗分身,飞升可以获得更多的分身
7.任务界面中还有部分特殊任务,特殊任务会包含更多好玩的小游戏
8.境界达到筑基期就能解锁门派界面,加入门派后需要消耗部分贡献才能和门派中的人物对战,同等级不可对战,等级跨度大也不可对战
9.心法可以自动获取修为,获取修为的量取决于心法的等级,品质,数量
10.做任务和开宝箱(概率)可以获取灵感
游戏一天内可玩性极佳。两天及以上就会越来越没意思了。内容太少。奇遇太坑。我只想安安稳稳的养老种田。
种草流确实有点强过头。炼丹的都没什么用。
心法的玩法还不错。
但是门派没啥可玩性。
钓鱼也容易腻。奇遇也就四五种类型。
灵宠也没开发完。神忒麽灵宠心情不好还会摘我的药。心情也没啥深度开发,散步也没啥东西。
打架也没啥好打的。武技也没有
策略性为0,纯养成类游戏。
而到这,这儿游戏基本就算体验完了。整体就这样。后续也不会有啥大的更新。所以说再次游玩的可能性很少。
寿命不减少还会增加。一本功法教你成就不死金仙。这游戏也就除了重开也没啥结束的方法了。
目的性很淡。目标也没有。探索类游戏。玩过一遍后就不想碰了。