三国群英传8是一款战略冒险游戏,玩家熟悉的三国系列背景,HTC的故事。很多超厉害的三国武将都会一一出现在这个游戏中。招募有实力的武将组成顶级军团,分出一方土地建立新的势力。感兴趣的玩家来下载三国群英传8手机版体验一下吧。
更具特色的历史名将,以及运筹帷幄的兵法韬略
一人一骑,力破千军的荡气回肠,千人同屏的恢弘战斗
全球玩家的火爆竞技。金戈铁马,气吞万里的大气磅礴
组队据守自己的据点,击败前来捣乱的boss即可获取更多奖励
回合制的玩法,每日杀敌不会给对方任何的便宜,将会非常刺激
1、在大型战场上,你会看到成千上万的人激烈战斗,会让你热血沸腾,困住敌人
2、百人循序渐进,还是突击收费?依靠主力还是配合全军?都在你的策略里。
巨大的敌人攻击能少胜多吗?看似胜利的攻击是伏击吗?三国战场上,各种危险情况让你心惊肉跳!
逃跑还是血战?三国战场欢迎勇士!
一千个玩家有一千种游戏。脱下装备裸奔三国战场更霸气!
更多三国将领等着你训练,神秘武将在你指挥之下!上百个道具、武器、宝物等着你去收藏、升级、强化,它们的攻防搭配各有千秋!团战波澜壮阔,炫目技能放出,渲染全屏,引爆你的视觉体验
3、地图的资源是通过战斗获得的,一键获得,一键拾取,瞬间增强战斗力
4、为每个角色创造专属的武器和道具会让战斗力翻倍,轻松终结你的便利
关于山贼
1、游戏中的山贼初期会非常的讨厌,会不断向玩家要钱要兵,通常都是一笔巨额的费用。
2、玩家可以选择不理睬,也可以选择强大后剿灭,但是小编建议玩家留着山贼,因为他们就是一个巨大的宝库。
3、选择一个科协携带较多金钱的武将前去送礼,等友好度满足100的时候,山贼们会不断的送好东西过来。
关于遗迹
1、地图中分布着一些固定的遗迹,让玩家前去探寻,这些遗迹通常可以获得超强的宝贝。
2、另外,玩家在前面送礼给山贼的时候,会获得一好人卡,这些好人卡可以非常重要的东西。
3、积累一定的好人卡,前去蓬莱仙境,这类被玩家戏称成为“蓬莱百货”,黎明可以购买众多稀世珍宝。
战场:其实这作说到底就是把战国无双开创的任务模式修改出来的,大家都吐槽:打架两分钟,跑路两小时。其实跟以前没啥变化,以前其实也是打完这个任务上马赶那个任务,只不过这一作没有那种战斗中的紧迫赶而已,因为如果你不行动,全中国的兵将都会成为木桩等你行动,体验很差,而且任务非常单一,攻破**击破**救援**使友军进军什么的,第一次见还好,后面全部重复就很单调啊,在官渡之战,你甚至可以用刘备去过五关斩六将(你甚至能在的卢传里玩到庞统),而且无视顺序。
虽说主打是开放世界,但是我觉得做定点触发任务体验会好很多,例如斩杀华雄只能在汜水关前某个地方触发,接受任务后可以正面去做任何事情去打,但是不能传送,这样起码可以避免大家整天传送去爆华雄菊花啦。一些专属任务可以从别人那删掉,像过五关斩六将刘备完全可以不显示这样的任务,虽然也有推荐任务的选项,但是松鼠党会全清的,体验不好。一些偷袭跟救援任务也会在定点触发体验会好点,甚至一些任务可以做联动,例如战场东跟战场西的偷袭会同步触发,你接了东的打完,不能飞只能等西边的结束或者骑马赶去把西边也救援了。这样的话,临场感会好些,避免几十万凡人跟一个会瞬移的神棍战斗,毕竟碾压到一定程度的话,就无趣了。
目前任务系统跟几年前的pc网游任务系统一样,非常无聊。还有就是勾爪。。这个怎么说好呢,初衷是好的,但是实际上废掉了很多东西,我怀疑不少玩家到通关都没看过攻城车破门。。城镇也不会好好参观,毕竟两点之间直线最短,都是一路爬过去的。我也差不多在十一章的时候才刻意不用抓钩,等攻城车破门,结果差不多5分钟才破,破一边门,我进去把另一边门打开,把**敌人杀光,结果盟友还是萌友,不会进门。
AI(行动ai不是战斗ai)很低,基本就是范围和简单巡逻木桩,唯一有印象的亮点是孟获(萌货),在攻打南中的时候所有支线他都会主动出现来打你。希望这些在后续作品或者本作优化中有所改进。还有,吴国是全三国无双8科技最高的国家,合肥城是我目前遇到唯一有防勾爪手段的城池。。至于怎么防的大家自己去体会吧