在塞尔达传说时之笛游戏中,玩家将成为一名战士。公主被巫师杀死了。她有危险。扮演我们的主角进行冒险,开始寻找你的武器,杀死更多的怪物,体验丰富的主剧情,收集你的宠物进行冒险,打开世界进行冒险。这是一个有趣的塞尔达传说时之笛游戏。
故事描写了魔王加农想要收集圣三角毁灭世界,而塞尔达的奶妈因帕则将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败加农。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。
塞尔达传说:时之笛为任天堂64主机上第一款《塞尔达传说》系列作品,出色的游戏设计、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏。另外游戏在销量上也是非常成功,虽然于1998年十一月才推出,但仍是当年最畅销的游戏,至今已卖出超过960万套。
纵斩:瞄准敌人后按B键,连续按三下会发出连招。
横斩:瞄准敌人后左或右加B键
刺杀:瞄准敌人后前加B键
回旋斩:按住B键蓄力后放开,或者绕摇杆一圈加B键
跳斩:持剑的时候,按A键,威力加倍
横向跳:瞄准敌人后,左或右加A键
滚动攻击:跑动的时候按A键,有瞬间无敌时间
举盾:装备盾的情况下按R键
首先说下画面方面的感受:一进入标题画面,林克就骑着骏马在皎洁的月光下朝屏幕奔驰而来。停留一会后,画面就会追随者林克的身影自动进行播放,一路上我们能看到许多熟悉的角色。看够了,用手一点就回到标题画面了。“塞尔达传说”的logo闪烁着火焰,全开3D后,立体效果良好。
进入游戏后,森林中一片绿意,无数萤火般的虹光时隐时现,不时还能看到纷飞的蝴蝶。游戏中的时间也会随着现实中的时间一同流逝(不过要快得多),天空从最初的万里晴阳逐渐染浸暮光,最后夜幕降临,满天繁星。(晚上会有怪物出现,城门也会关闭,要小心哦)这一过程被过渡得非常美丽自然。
整体画面清新亮丽,彩意盎然。基本没看到什么锯齿,贴图与原作相比自然是精美了许多,就连被风吹拂晃动中的每一片树叶也清晰可见。无论是开3D与否,看着如此精致的画面玩着令人感动的游戏,可谓一种享受。
本作音乐和N64版基本相同。比如海拉尔平原白天的欢快平和,水声潺潺,进入夜晚后的寂静虫鸣都令人感到既怀念又新鲜。而当林克挥剑时发出的喊声也十分可爱。这一切都和游戏的进程配合得恰到好处,一个优秀的游戏配乐能够助人玩得更加投入。