火柴人决斗是一款非常受欢迎的简笔画系列模拟决斗游戏。这种游戏非常适合休闲时间玩,打打杀杀。游戏能给玩家带来代入感的享受。操作的手感,人物的设定,动作的设计都很精妙。打斗场面非常精彩。它不停地旋转跳跃,享受更多武器的变化,挑战前所未有的冒险。
《火柴人决斗》继承了《火柴人联盟2》的正版IP授权,保留了其广受喜爱的火柴人剪影画风与酷炫的战斗打击感,在此之上,融入了近年来备受玩家喜爱的放置卡牌玩法,在带给玩家极致视听体验的同时,不肝不氪也能获得海量英雄,足够休闲。游戏中玩家可以通过灾厄之塔、时空迷域、寻梦星盘、勇者传说等多种玩法来提升自己,获得更华丽的装备,磨炼更强大的能力,从而一路披荆斩棘,勇闯难关。
1、强大的黑暗军团将成为我们成功道路上的绊脚石,因此我们必须消灭黑暗军团中的所有力量。
2、使用钢铁火柴人附带的激光向2265敌人射击,但也要注意敌人对您的攻击。
3、通过冒险的战斗改善钢铁火柴人英雄的武器属性,以使这些武器具有更强更全面的属性值;
4、我们的火柴人英雄只有飞行技能,并且在各种情况下都可以在低空自由飞行。
1、最强冰冻队:荧+薰+乾,该阵容兼顾有冰冻、减速效果,可以无限制的控场,整体的输出环境以及伤害量可以轻松跟上;
2、最强燃烧队:蕾温+皮皮+阿男,该阵容可以叠加燃烧层数,提升更高的输出,绝对不容小觑;
3、最强BUFF队:铁拳+若千明+金+薰+乾+镇风,该阵容兼顾有并对控场能力,配合上铁拳的防护效果,可以让若千明和金有充分的空间为团队叠加增伤BUFF,越是后期伤害越爆炸;
4、最强普攻队:琪塔+西娅,该阵容的两个角色可以有效提升普通伤害,打出更高的输出量;
5、最强AOE队:雷欧那+范围伤害英雄,通过雷欧那的二技能,可以让敌人血量较少的单位受到伤害传导,从而最大化的打出伤害;
6、最强debuff队:离+焰岭、冥海英雄,离的一技能可对负面状态的敌人造成高额伤害,非常契合水火阵容。
剑士:简单模式伤害:10生命:70跳劈伤害:30
我方剑士:伤害:14生命:70跳劈伤害:36
棍棒手(我方剑士未解锁时的兵种,敌方棍棒手出现于土著伏击)简单模式:伤害:8生命:60跳劈伤害:20
我方:伤害:12生命:60跳劈伤害:30
弓箭手:简单模式:伤害:6生命:50爆头伤害:19
我方:伤害:10生命:70爆头伤害:32(弓箭手打人一般都能爆头,所以它打你一下一般伤害都是19,而不是6)
土著(就是土著伏击中那个像矛士的):简单模式:伤害:15生命:100
矛士简单模式:伤害:15生命:450
野生剑士(就是剑士被我们击败后又企图伏击我们的那支)简单模式:伤害6生命:40跳劈伤害:15
野生剑士首领:(野生剑士中有一个最强的)简单模式:伤害:14生命:人太多没测出来跳劈伤害:35
巫师:简单模式:伤害35生命:140我方:伤害:50生命:140
仆从(巫师召唤出来的玩意):简单模式:伤害:14生命:70我方:伤害:14生命:70
矿工:我方:伤害:5生命:100
巨人:简单模式:伤害:25血量:1000我方:伤害:25
血量:1000
1、巫师随便召唤出来的仆从居然和剑士数值一样!但是我让剑士和仆从单挑之后发现每次都是剑士赢,并且只比仆从多了一点血,后来我发现剑士攻速比仆从快。
2、我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一样。只是简单模式的剑士和棍棒手比我方伤害弱,我猜这是游戏为了照顾新手。然后我方弓箭手和巫师攻击力也比也比简单模式的高,我觉得是因为他们属于后排攻击的兵,游戏这样让我们赢(因为很多时候我们和敌方都有前排战士和后排,我们后排攻击高我们就赢,不然根本通不了困难和疯狂)
3、根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比仆从强两点。1.剑士会跳劈。1.剑士比仆从攻速快。
4、巨人的攻击方式是造成25的群体伤害,最多同时对三个单位造成伤害。而我发现巨人会对巨人造成额外伤害,两个巨人互相打,双方都能对互相造成62.5的伤害,但是游戏里没有小数,所以显示为62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一个是狼牙棒,另一个是另一个巨人!这说明什么?这说明每个巨人成年都要杀死一个巨人才行,两个巨人只有一个能活,这似乎说明了为什么会造成额外伤害
@九四辣么帅
游戏本身是一款2D类的操纵火柴人进行战斗的游戏,但他抄袭了另一款游戏,名字雷同,但在某些方面进行了魔改,导致游戏帧率较低,还经常蹦出广告,而且还特别难关掉,非常影响游戏体验
@壹捌柒
其实我挺喜欢这种单机游戏。因为自己的手机受不了大型游戏。而且我经常玩单机游戏,这个游戏我已经玩了三年了与朋友玩都玩不腻,他就像我的童年谢谢我小时候的朋友,看见这个游戏我就忍不住想起了小时候的时光。
@用户54545620
虽然这款游戏需要看很多广告,但是这是我和朋友从小度过的时光,当时我也和朋友玩的很开心,回过头来看看,依旧对这款游戏充满了喜爱: