三国群英传3是奥丁科技出版的一款战略棋类游戏。是“英国三国志传”系列的第三部作品。这款游戏在前作的基础上增加了很多新功能,一次可以有多达800个兵种,可以进行800人的大决战。游戏的场景也变得更加壮观,战斗的地形也做了一些修改。地形效果明显,士兵的动作造型也进行了改编。
三国群英传系列当中最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。
手游画面写实,三国风云UI设计,操作简单,只需轻触屏幕就能快速上手。
综合三国精华,简化侵略占领步骤,手游操作玩法更简明大众化。
科技种类繁多,兵种属性特色鲜明,建设城池和攻城略地更多选择和组合。
手游系统玩法丰富,战场采用推图模式,人性化PK,表现形式清晰可见。
完善的聊天交互系统,实时交战、实时互动,在线群聊、私聊。
建设联盟,邀请好友组队战斗,呈现绚丽的特效和震撼的打击感。
1,慎用限制的指令次数:
相信“开发”和“搜索”相信是大神用的最多的指令了。开发可以提高城市的开发度,而手游各类的奇珍异宝,神兵利器都是搜索而来。在手游的初期,城市的开发度及武将的数目都很少,但在三代中武将的数量已不再与工作量挂勾,在内政中的重要度则有所降低,所以应该以注重开发为主,搜索为辅助。而且个人认为三代中在野的武将已不如前两代那么多,很难搜索到什么人才。并且手游初期搜索到的大部分都是兵符,阵法书,还有一些低等的兵器,如眉尖刀,红樱枪等等,这些兵器只能加1点的武力,对武将来说用处并不大。因此建议还是先将城市开发好,开发度越高,每次得到的金钱数量则越高,才可能征得更多的兵,等开发度满了,再将限制的指令数量用于其他方面。在劝降战俘时也需要消耗指令次数,不需要每个月都对战俘招降一次,不要担心战俘无法归顺,即使再忠诚的武将,也会随着时间的流逝而走上背叛之路。每过一个月战俘的忠诚度都会有一定的降低,大概在降低到30以下之时再劝其归顺,就基本可以保证100%的成功了。
2,合理分布武将所在地
在拥有多个城池之后,将怎么分配每个城池的武将?虽然手游提供的援军的功能,可惜作为援军一定要是该武将未执行过任何命令的,如果武将在内政中做了工作,则无法作为援军出战,因此为了消除大神在内政时的顾虑,干脆将大部分的武将移至邻近他国城市的城池为佳,将那些和任何他国城市都不邻近的城池安排一个武将留守即可。这样一来,无论是进攻他国还是抵御他国的进攻,都会变的十分方便。当然如果你有多个城池与不同国家的城市相邻近,那么最好与其中1-2个国家连成同盟,以防四面开花的局面。在大地图中还有一些未被任何国家占领的城市,可将军队中能力较低,用处不大的武将派去占领,这样占领更多的城池,则可增加每月内政的行动次数。
3,精心打造自己的武将
时刻都别忘了“任免—将军”,对武将进行官位的分配。官位的大小会影响到带兵的数量,因此将不仅要将官位填满,还要注意人才的利用,尽量将队伍中等级高,武力高,智力高的武将安排上官位,按能力逐步的向下排。在武将等级提升到一定阶段官位也可以随之提升,别忘了到时候改变武将的官位。时刻别忘记充分利用武将的功勋,去购买武将技和军师技。一个厉害的武将技足以扭转乾坤,因此注意尽量在功勋的范围之内选择最好的武将技去学习,还要注意尽量避免一些类似的武将技重复学习,如学习了半月斩后就再无必要去学落日弓,鬼戟之类的技能,否则只是白白浪费功勋值而已。
作为三国群英传系列的里程碑作品,游戏系统的极大改变和丰富的游戏玩法让这款老游戏具有极高的可玩性,对于喜欢怀旧的玩家们来说,这是一个相当不错的选择,很多三国群英传系列的经典系统都是由3代发展出来的,感兴趣的玩家们可不要错过!