仙剑奇侠传2是一款回合制单机RPG游戏,是经典国产单机仙剑的正统续作。它在上一代的基础上大幅升级了屏幕,这次增加了鼠标操作。故事也沿袭了上一个。玩家将扮演王小虎,一个来自李逍遥同一个村庄的孩子,一代人的主角。他将加入他的女儿,她最好的朋友苏梅和沈的冒险,以拯救整个人类。
角色介绍
王小虎:初入江湖的热血少年,具有极强的责任感,在知道无望成为李逍遥的徒弟后,和李大娘学习武功,希望成为强者。
苏媚:狐妖,个性坦率,狠辣与智能兼备,因为从小孤苦,因此心中不是很信任别人。
沈欺霜:峨眉山掌门弟子,个性害羞内向,温顺,不敢表达自己的主见,但有勇气,是一个外柔内刚的女生。
李忆如:李逍遥和赵灵儿之女,女娲后裔,好奇心强,爱好和平,是一个调皮可爱,讨厌争斗的女孩。
喻南松:幼年全家遭到魔族杀害,与王小虎等人皆为好友,在千叶禅师门下四处行侠仗义,后来因为师父的野心而被其杀死。
千叶禅师:法力高强的高森,表面慈悲为怀,到处行善,但内心一直有着极大的野心,也是本作的终极BOSS。
1、武林大会:
强悍战队、稳定替补、一朝名扬武林;
2、蜀山铸剑:
铸剑铁炉、淬火兑换、神兵破空穿云;
3、品剑大会:
天梯鏖战、七日轮回、成就战阶至尊;
4、南宫卜卦:
天机神符、洞彻天地、避邪狂揽幸运;
王小虎14岁出场
此时没任何道具可拿
王小虎18岁擒拿贼王遇苏妹
这日,小虎捉拿一贼,发现他跑到工地,便追了上去.在工地上有些地方过不去,需要拿鹰架木板,鹰架木板就是竖在一旁颜色与地面不同的木板(一次只能拿一块),打盗王前记的多拿一块(到有当铺的城镇可以当50两);最后将盗王查协抓住,得到大家赞赏.
这时,走来一女子(狐女苏媚),对其好奇一看,发现小虎手臂上的某个标记正是她想找的人标记.
办完事出了府衙,在回师傅家的路上,那女子将小虎叫住,问了他手臂上虎纹的情况,想再问别的时,老实的小虎已经回去了.见到师傅,不想被师傅训斥一顿,说其脑子不灵活,不会活用招式,然后又赞赏他的表现,最后让他休息.但在就要出门时,盛尊武要他把在他书房里桌上的包袱拿来,让他回余杭将包袱交给皇莆英,并回家看一下小虎的爹,路上不得打开包袱.
不要忙着出城,此时城里各场景有不少道具可拿,多用键盘+空格在边角杂物堆里搜搜.
若不放心还可以用鼠标左右(扫描)一下,野外也一样可以搜,只是东西少些.
杭州城宝物缠魂丝,金甲虫,陈皮守宫(盛府庭院)披风(盛府大堂)迷魂香平安符(小虎房间)茶叶蛋,雄黄酒,盐巴(厨房)梅花镖,土遁符(书呆家)冰晶石,水晶蜘蛛(杨大妈家)金刚符(杨大妈家门口)银针,银朴子,金创药百草蜘蛛(药铺)观音符(欠k的小女孩家)
1、剧情方面比仙一格局小很多,王小虎只靠一套算不上绝世的刀法和一套一代大娘教的掌法就打完了整部游戏,反派只是一个变成老和尚并且成功上位武林盟主的妖怪,比起第一部跨越时间和空间,民族和种族的爱恨纠葛,颇似小打小闹。三个女主一个私生女,一个妖二代,唯一有点排面的还是李逍遥的女儿,比起第一部的天之骄女林月如和一出场就是仙女的赵灵儿,确实小家子气一些。人物方面没有壮烈如赵灵儿林月如的生离死别,感情刻画也伏笔不足导致缺乏代入感。仙一的经典三结局难以超越,仙二还官方选择了林月如结局作为开局,本身就在感情上让人难以接受。而仙二的结局也比较平淡,相比于仙一的心潮澎湃回味无穷,更像是倚天屠龙记式的准大团圆结局。
2、游戏性方面,这一部的技能系统比一有很大进步,不再有冗杂的五行法术,转由忆如的宠物释放,虽然有一定随机性,但不能否认这样增加了强度的同时也让玩家更轻松。四个角色基本每人两套技能,再加上一个特殊,小虎是虎煞,忆如是御灵,苏媚是喂毒,七七是阵法,相比于第一部甚至之后几部的五行法术,以及某魅这种后来游戏的拙劣模仿,个人认为这一部的技能设定是最带感也最简单明了的。
3、这作其实做得最好的,是李逍遥万剑破魔尊的那段CG动画....即便后来仙剑3的重楼战飞蓬也是很帅的过场,但逍遥哥哥这段的里程碑动画,还是仙剑史上最酷过场有力候选之一。当然很憋屈的是渲染了半部游戏历程的魔尊直接被李逍遥一段动画秒了,然后李逍遥告诉你因为这个功力全失后面要靠你自己力量了,也是仙剑史上最坑爹剧情有力候选之一了....