信长之野望天道是一款战争策略竞技游戏,采用顶级UE4引擎技术打造。在游戏中,玩家可以体验真实的历史事件,包括各种等待你解锁的将军,以及各种强大的战斗模式。玩家需要更加小心的对敌,设置好你的战国,在这里体验不一样的战略竞技游戏。内容解锁体验更多。感兴趣的玩家快来下载体验吧!
游戏承袭革新采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的村落系统
以及组合鱼鳞或鹤翼等阵形在战场上一齐施展的战法连携攻击等新要素
并导入扮演各地有名诸侯以地方统一为目标展开厮杀的群雄争霸模式。
有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的村落系统让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以街道与我方城池联系并加以统治。
这是一款非常有趣的精彩的冒险游戏可以尽情的去挑战。
当然玩法内容也是非常的多样的玩家能够自由的去选择去挑战。
游戏中还加入了丰富的剧情故事玩家可以慢慢地去进行了解。
游戏的画面风格非常的精致细腻这样玩家可以更刺激更惊险。
Esc 取消(想当于鼠标右键)
空格 切换战略与进行;(演示时)中断演示
Enter 跳过讯息(出剧情时不想看时按住)
(多谢adam5616和ozaer两位的指点,我自己从来没用过ENTER键,所以不明白原装说明书的意思)
Y YES(是)
N NO(否)
Alt-F4 退出游戏
Alt-Tab 切换到游戏外
F1 打开游戏解说(帮助子菜单里的第一个)
F5 时钟速度迟缓(1档)
F6 时钟速度普通(2档)
F7 时钟速度较快(3档)
F8 时钟速度最快(满档)
N或PgUp 按据点列表的次序,由上至下切换城(并显示命令主菜单)
B或PgDn 按据点列表的次序,由下至上切换城(并显示命令主菜单)
(注:PgUp即PageUp,PgDn即PageDown)
I 全情报开关(打开全体情报一览的界面)
P 地图标记开关(全开、只开据点不开部队、关闭)
L 边界线开关(显示、战略界面显示、关闭)
M 鸟瞰镜头开关(卫星航拍)
C 切换到面朝北的视角方向(高低角度不变)
大键盘1 切换视角1(须先设定好,下同)
大键盘2 切换视角2
大键盘3 切换视角3
大键盘4 切换视角4
方向键←或Q或Shift-A 视角顺时针方向转动
方向键→或E或Shift-D 视角逆时针方向转动
方向键↑或Shift-W 视角逐渐变成俯视(高度不变)
方向键↓或Shift-S 视角逐渐变成平视(高度不变)
(以上四键,相当于按住鼠标右键转动)
内政:
城下町的种类:(冒号后面是每个町可以建造的设施)
商人町:市,商馆,锻冶场,忍之里,茶室
武家町:兵舍,道场,牧场,汤治场,公家馆
匠/町:商馆,渔户,道场,锻冶场,工房,忍之里,教会
村落:田,水田,牧场,汤治场,寺
特产町:研究第3类技术可能
可以在各种町里面建造的设施:
市:每季收金600
商馆:每季收金800,可买卖
田:每季收粮食400
渔户:每季收粮食500
水田:秋季收粮食1800
兵舍:募兵增加120
道场:募兵增加150
锻冶场:铁炮生产增加60
牧场:军马生产增加80
茶室:名声+3,茶人来访(这几个特殊设施,体验版都没出现相关人员来拜访。)
教会:名声+3,南蛮人来访
寺:名声+3,僧侣来访
公家馆:名声+3,公家来访
工房:攻城兵器生产可能
汤治场:受伤武将和士兵回复加快
忍之里:计略的成功率和防御率增加
先不管画面声音,一个游戏“好不好玩”才是策略游戏玩家最关心的吧。
话说信长出过12部了,想要让玩过前作的人也会掏钱去买下一部作品,系统上不动一些脑筋是不行的。
这次信长13天道的游戏系统让我第一个联想到的就是著名的席德梅尔之文明。
游戏中以城市为中心的势力边界,需要道路连通的野外资源以及那些资源的共享方式等等无不让人联想到文明。
当然如果拿过来和光荣系列的游戏比较的话,重视战略、轻视战术的理念与前作12或者三国志9有些接近。