魂之刃巨龙城堡是天顺网络开发的中世纪黑暗rpg动作大作。魂之刃巨龙城堡可以还原主机游戏,闯关,打boss爆装备。有非常炫酷的技能和战斗场景,视觉震撼特别强。同时游戏难度大。所以下面是魂之刃巨龙城堡游戏和各种boss游戏的最新攻略游戏,供玩家参考。这场战斗将会很刺激。
故事发生在神域之战数千年后,你,拥有着神秘血脉的年轻人,因王权的召唤卷入进一场抵抗堕神入侵的战役。北部的战场终日上演着血腥的屠戮,鲜红的血液浸满焦黑的大地。当恐惧降临,这世界已经毫无生气。在人与神力悬殊之下,你终究力竭而亡。当鲜血流尽的那一刻,真正的故事才刚刚拉开序幕。
本作故事背景基于北欧神话,游戏采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验。当你拿起主角的武器,与守护灵海姆达尔一起开启这场屠神之战,同星辰女祭司伊丝特的上演爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚。
生存与毁灭,爱情与背叛,杀戮与救赎。一切都等待着你的抉择。
【强调爽快战斗与操作技巧的硬核战斗机制】
连招、一闪、骑乘、变身、连闪,极限闪避,QTE终结技等多种战斗机制。
震屏、溅红、模糊、Bloom等丰富的镜头效果。
50多种风格不同的战斗场景,近百种巨大怪兽和北欧神灵,玩家还可禁锢神灵的灵魂,召唤鬼神之力。
【黑暗北欧神话世界观与双结局好感度系统】
在三层九国的世界中,围绕创世神奥丁、主神索尔、以及堕神洛基和他的四大堕神之间展开神话史诗。
与恐惧之神耶梦加得,骑士团长曼尼,教廷主教布拉基,裁决骑士亚尔薇特等角色发生一系列故事。
双女主好感度系统!玩家在剧情分支中的抉择将影响海姆达尔和伊丝特的好感,从而决定最终结局。
1、游戏采用了偏黑暗的主题风格,结合黑暗城堡的题材让游戏的整体度较高;
2、整体表现良好,同时还有非常多的细节设计的尽善尽美,给玩家非常爽快的游戏体验;
3、作为动作格斗游戏,这款游戏有着超多的技能和打斗特效,畅享不一样的格斗竞技乐趣;
4、连招可以被玩家快速操作强行中断,或者强行继续连招非常有趣,同时也给玩家更大的发挥空间。
5、小编在得知这款游戏的打斗机制之后还是非常满意的,这款游戏有着非常有趣的判定机制和截断机制;
6、游戏中采用了分镜头的视觉机制,为玩家提供更具有真实感和代入感的游戏体验,更有着抓取,骑乘,重击,急速连击等诸多核心玩法;
游戏机密说明
之前有小伙伴在问关于产品的各方面信息,今天小编就整理了一下,有关开发组的言论,并且也特别荣幸能够与各路好友一起分享这款游戏的特色与不足,现在就看一下,统共有哪些说明及解决方案吧!
一、关卡数量及销售方式
这款产品的正式版本共有46关,其中主关卡内容包括序章(1关)、第1章(5关)为免费关卡,2-5章(共40关)为买断制付费解锁章节。至于游戏买断价格目前还在进行最后的讨论,不过海姆达尔可以保证的是,大家买不了吃亏,买不了上当~~
二、游戏玩法
《魂之刃:巨龙城堡》游戏内除了主线剧情外还有贪婪之地、宝藏秘境、勇者试炼、无尽回廊这四种玩法,由于本作是单机向产品,所以目前没有PVP相关内容,不过游戏内的各个BOSS应该够大家喝一壶了。
三、联网问题
很多小伙伴关心的联网问题也在此向大家进行说明,《魂之刃:巨龙城堡》在正常游戏的过程中可以断网游戏,存档保留在本地。联网时会将存档备份到云端,可以跨设备读取存档继续游戏。(目前数据不互通,IOS和安卓无法进行存档切换)
需要注意的是,付费解锁游戏时需要联网,不然无法付费,技术问题希望大家多多理解~~
四、游戏内计费点
前两天海姆达尔发布了游戏内时装的预告文案引来很多小伙伴的疑惑,在此海姆达尔需要解释一下《魂之刃:巨龙城堡》内所有装备都是靠玩家挑战关卡掉落获得,不存在周卡,月卡,抽卡,人民币买宝石,买装备之类的氪金点。
五、计费点补充说明
考虑到部分玩家的操作技巧不是那么高超或者没有足够的时间去思考应对Boss的方法,所以我们选择了出售血瓶道具。正常情况下,玩家灵活使用游戏中提供的血瓶就可以通过主线关卡,我们没有恶意提高难度去迫使玩家购买血瓶,游戏内本身也是有血瓶获取途径的。
幻兽系统介绍
幻兽是玩家的战斗伙伴,每一个幻兽都有一个特殊技能,诸如加攻、回血、无敌等特效,稀有度越高的幻兽技能自然是越强力啦(?´ω`?)。
小伙伴们可以根据不同的场合来选择出战幻兽。所有幻兽战力叠加,拥有越多的幻兽,战力加成就越高哦。
幻兽可通过喂养口粮来进行升级,也可用相同的幻兽碎片来进行升星,都能提高幻兽的属性值。