中国三国的游戏体验更好,游戏继承了三国经典游戏。以三国故事为游戏背景,带领玩家进入这个血腥的三国世界。武将可以在这里自由搭配武将阵容,发展你强大的武将。更真实的场景,刺激又有挑战性的副本战斗让你爱不释手!感兴趣的用户可以下载中国三国的经验。
兵种介绍:
【步兵】
复国武士:攻160防160血2800
黄巾兵:攻100防160血1600(不会冲击)
罗马兵:攻170防190血2800
武士:攻180防160血2500
黑武士:攻190防160血2320
义士:攻070防070血1000
龙枪兵:攻160防160血2500
【弩兵】
黑射手:攻120防160血1840
射手:攻060防070血0850
独立弩手:攻130防160血1300
龙弩兵:攻110防160血2050
【骑兵】
羌弓骑兵:攻110防160血2200
中华三国志以三国历史为背景的战略游戏。游戏以策略和回合制游戏为特色,
让玩家体验回合制游戏中令人兴奋的战略元素。在体验剧情的同时,玩家将成为活跃在三国时期的英雄之一,
并以历史英雄的身份编织自己的故事。许多英雄都想扩大自己的影响力,
玩家们可以在这里体验经典的玩法,梦回十年前的街机时代!
武将说明:
姜维:4统6武,无聊可嗑7智,运果有剩余可吃满,敏果不推荐,毕竟姜维其实比较偏向坦,格档太高不好练果,二连击机率高输出也不会特别理想花10几颗的代价报酬率不是很高。
输出方面回归反而是最大的帮助,杜康酒狂灌吧,尤其最后一关会很需要回归的。有霸气不用浪费时间+Buff,注意MP跟地形就可以第一时间衝上去吸仇恨兼练果了。
诸葛果:5统,主力Buff机,暗算威能,只要不被秒杀下一回合暗算可瞬间爆杀一隻并补满血,所以也可以去坦一部分的兵来练衣服,练衣服的人手很缺。
杨兰:10武4统2敏5运,超威能角,乐嘉之战难度2没把杨兰吃满通常赶不上印绶,主坦、地形适应超高,硬要挑缺点就是格档太高多多少少有点不好练果,但优点太强大了。
柳隐:4武5敏,要不要吃5统都可以,我个人有吃,后期仇国论(典论、乾象)+养由基,可以副坦+多体Debuff+副输出,前期不甚好用但后期出头天的好用人物。
势力中的成廉一定要携带上,因为他有掠夺这个获取资源的重要特技,所以成廉所在的部队尽量去做一个战场收割的工作,或者直接配备给吕布,但是需要注意站位,因为不在身边的敌军部队被击溃的同时,他所携带的资源是无法被我们掠夺的。
这里肯定会有人问,为什么要牺牲城池的收益来消灭敌军?
答案很简单,就是单纯的抵御不住对方兵临城下。不过这样也带来了一个最大的好处,就是敌军部队会站成一排齐齐的对城池发动攻势,如此一来就是我们大地狂啸战法发挥的最佳时机,而如果是野战的话,对方走位非常分散,没办法让我们直接用出这个战法,将敌军快速消灭。
在抵御住首波攻势之后,我们会迎来一个相对平静的休整期,这时只有零零散散的部队会持续来骚扰我们,我们要做的就是让他们无法进入到主城池的范围,来休养生息,尽快回复城池的耐久度。所以这也决定了我们的科技必然是要以防卫系的培训工兵为第一个了。