我的世界1.1安卓版是一款非常火爆的沙盒生存类冒险手游,游戏拥有着超大的开放性世界地图任你探索,多元化完善的模拟建造玩法给你无尽刺激快感,一起来玩吧!
1、清新靓丽的Q版美术画面,给你耳目一新的视觉体验!
2、完善多元化的模拟建造玩法,轻松打造你的专属建筑物!
3、丰富多样的社交互动玩法,携手你的好友一起探索这奇妙的冒险世界!
4、丰富多样趣味十足的游戏玩法,所有玩家都可以轻松享受游戏乐趣!
/locate定位(要塞)
/connect连接
/replaceitem命令支持CanPlaceOn和CanDestroy,功能:替换方块(箱子,熔炉等)或实体(玩家或生物)物品栏内的物品。
/gamerule新的游戏规则:dofiretick(火是否传播及自然熄灭)、domobspawning(生物是否自然生成。不影响刷怪箱。)、dotiledrops(方块被破坏时是否掉落物品)、mobgriefing(爬行者、僵尸、末影人、恶魂、凋灵、兔子、羊和村民是否能改变、破坏方块,以及村民、僵尸、骷髅和僵尸猪人是否能捡拾物品)、doentitydrops(非生物实体是否掉落物品)、keepinventory(玩家死亡后是否保留栏物品)、domobloot(生物是否掉落物品)、dodaylightcycle(是否日夜更替)。
/locate命令现在可以找到更多的结构。比如:村庄、要塞、下界要塞、废弃矿井、末地城、海底遗迹、丛林神庙、沙漠神殿、雪屋林地府邸都能用指令找到
调整:
“enchantrandomly”功能已经改为使用宝旗。
森林公馆床头柜掉落表被修改以允许宝魔法。
僵尸的村民现在有他们在java版的独特的声音。
现在的java版的调色板中的颜色相匹配的调色板中的颜色。
“手工制作”的标签在播放清单的2x2网格被删除因为尺寸不工作在非英语语言。
更新信标配方以不使用指定的辅助值,而使用默认值。
随便的物品都藏在第三人的观点时,使用弓箭而不是画在错误的角度和位置。
调整一些怪异的接触问题的快捷栏。
bug修复:
激起系列endermen不再是短暂的。
Endermitesnolongeroccasionallyspinaroundforafewsecondswhennotchasingatarget.
打破鹅卵石墙不再需要太多的时间。
雪球现在产生颗粒它们休息的时候。
死灌木又着火又消失。
“这张床已被占用”,现在只显示玩家试图进入被占领的床,而不是当前使用它的玩家。
村民们不再优先考虑与饥饿的村民分享食物来收割庄稼。
僵尸和骷髅马不再意外死亡。
倾斜的腐烂箭现在有正确的纹理。
安德珍珠现在显示正确的颗粒破碎。
火焰棒现在显示正确时举行第三人的看法。
删除牡丹缩略图中的额外白色像素。
游戏声音再次载入主菜单。
Elytra的声音再次!
“束我”成就再次工作。
杂项调整和修复市场。
魔法书的频率已增加到占新魔法。
在完全生长的作物上使用骨粉不再消耗骨粉。
火蜱-它传播与熄灭现在正确的在适当的时间。
减少对箭的杀伤力的大小。
村民们现在用正确的配方来制作面包和食用小麦。
固定的动画问题装备,手项目在第三人的观点。
村民交易窗口在第一次交易时不再立即关闭。
在低内存设备上绘制距离范围不再太高。
固定在水下的箭头不断喷出气泡。
固定发射弹从未报道过它们在地面上。
固定文字上出现太高的迹象。
固定白羊毛/地毯出现的“羊毛”和“地毯”。
村民和僵尸的村民现在出现在小屋!
(希望)修正了当一个玩家掉进虚空时发生的崩溃。
如果你给他们一个不朽的图腾,怪物不再是无敌的。
暴徒现在演奏脚步声。别再偷偷走近我们了,你们这些肮脏的骷髅!
如果将名称留空,配置文件会将您的名称更改为默认值。
修正了如果你的语言是德语和你使用连字号。
纹理包不再随机决定不再工作或显示损坏的纹理了。
玩家在多人游戏中可以看到其他玩家的副手物品。
如果一个实体位于同一块中,那么现在可以打开它。
的弓箭不再把箭从随便的槽。
结霜的冰块会重新回到水中,现在流动正常。
shulker盒现在打开顶部板块下。
马、骡和驴现在骑乘时受到仙人掌的伤害。
shulkers现在被损坏的传送走了火和熔岩。
产卵在铁砧中重命名现在在产卵时尊重特殊的名字。
玩家可以再次射杀少于5个街区的暴徒。
对鞘翅传单好消息-你现在可以用弓和箭射自己(和自己的药水溅了,太!)
玩家不再窒息,而骑马的块下,实际上并不令人窒息的球员。
修正了一些关于马匹令人窒息的错误&当他们不该这么做时也会受到损害。
您可以再次使用转义键退出“退出世界”菜单。