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PK:男漫=女漫=V7以上狂战>阿修罗>男枪>V4一下狂战>召唤师。
男漫=女漫:我遇到的男漫比女漫多得多。大概7个男漫3个女漫,输给男漫很多次,但是几乎很少输给女漫。不知道是他们玩得菜,还是没装备。我没玩过女漫所以保守起见排在一起了,男漫破霸体技能特别多,让他击飞了基本吃满一个银弹+移动射击再乱射基本没了三分一血有多。
召唤师:她献祭了自已PK场的地位,得到了刷图的王者宝座。是的,在没有献祭流的召唤师PK想赢?只能期待对面是部洛基亚。
V7以上狂战:装备超一流(比如+13刀?),再加上技术好点,是能进PK场的T1的,毕竟人家属性就摆在游戏里。
男枪:缺点:1场地太小了,2不能跳。赶路靠跑,技能靠蒙。端游60年代的拔枪流我感觉也实现不了。需要神走位,神预判方可为之一战。
V4以下狂战:当你血量攻击防御跟别人差不多的时候,凭什么赢别人?叫孙亚龙来也玩不了。
阿修罗:爆发最高,被他冰住或者大火扑中了,不好意思你三分一血没了,错位用好波动爆发是关键,防不胜防。
如果用户不想充钱,那就选择召唤师吧,准没错!
男漫=女漫:下水道职业,PK的王者。完美继承了端游的优劣势,装备较便宜。
召唤师:真正的单刷之王,不玩PK不充钱就玩召唤,只要走位好,啥图都能刷。这手游召唤师所有装备是最便宜,在加上手游掉落其他职业装备比自已职业高。(还能刷塔)
男枪=阿修罗:前期这两职业刷图并不是很出色,平平无奇。真正发力点在40级以后,男枪输出细水长流,阿修罗打爆发。男枪感觉更耗蓝,但是男枪的两个火是神技能,能打顿BOSS,让他智商变低。装备方面阿修罗的武器价格比男枪的高很多,感觉是被旁边的狂战坑出来的。
狂战:土豪职业,人数第一多职业,装备最贵的职业。40级之前BOSS刷图真的切菜一样,冲个首充拿把加10武器可以一路刷了。但是40级以后大部分BOSS自带霸体加他倒地击飞,加上BOSS一刀秒功能。没打算冲V5以上不建议玩狂战,毕竟你一把武器等于人家一身装备的价格。
40级之前:召唤师=狂战>男枪=阿修罗>男漫=女漫。
40级之后:召唤师>男枪>阿修罗>狂战>男漫=女漫。
1、强化手游的声、光、影效果,融入手机手游独特的系统和模式。
2、手游中的每个角色都有一个专业的武器,可以选择不同的技能。
3、多种特色玩法,如复制系统、战斗系统、试塔系统、竞技场系统、神器系统等。
1.这个手游满级才是开始,所以升级部分忽略,随着主线等级提升,没有活动经验药的情况下,一个号到82级才会断主线,这时候大部分人选择先刷身上的毕业票,升到85,我觉得这种方式是错误的。首先一身假紫装备效率低下,其次就算出ss装备可能提升也不大,所以其实应该82就去做一身80级圣物装备。花点钱买一个90的圣物武器。
2.其次,大家需要了解最基础的概念,什么是固伤职业,什么是百分比职业。本着授之以渔的原则,大家可以看一下自己职业的技能介绍,主要看主要输出技能,例如白手
3.主要输出技能上面的物理攻击力百分比形式出现,这个职业就是百分比职业,再比如天帝,
4.伤害形式为一个固定数值,这种职业为固伤职业,还有一种为混伤职业,例如男大枪
5.百分比+固定数值,即为混伤职业。根据这些好能知道你想要玩的职业,需要什么样的攻击力才能提高伤害。百分比职业需要的就是物理(魔法)攻击力,固伤职业需要的就是独立攻击力,百分比职业堆独立就是没用的,固伤职业堆物理(魔法)攻击力也是没用的。所以就武器的打造而言,一句话总结,百分比职业吃强化,固伤职业吃锻造。
6.最后说一点比较重要的,就是大号深渊可以选择在时间广场刷到boss。其实深渊这东西拼的就是个脸,也不用4图深渊刚到底,没什么意义。所以可以选择通到boss,其一boss小几率能产出很贵的粉卡,其二,能够产出一定量的时空石,能够保证每天刷魔界裂缝材料够用。其三,省虚弱出图的药钱。但是速度慢一点。但这个手游毕竟是模拟经营游戏,节奏就要放慢,越着急,投入越大,回报越小。
1、打击感强烈的PK动作手法;神装假猪与你再战云端;
2、作为一款热血动作格斗手游,手游的战斗方式以地下城战斗为主
3、全新的史诗职业自由选择,转职进阶飙升实力
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