三国战纪无限怒气版是三国战纪无限怒气版系列的第二个,有大量的新英雄:德西姆的故事,马超等等。,更华丽的招数,超多的玩法。就手游的画面和可玩性而言,小编觉得各方面都远超一代。如果你对该游戏感兴趣,请下载试试吧!
关羽
重击:→+A
飞龙在天:↓ →+A
狂龙出海:↓ ↑+A
回风扫叶:曝气后← →+A
亢龙有悔:曝气后↓ ↑+A
连招:关羽的普通连招有3A起手和4A起手两种思路,而这两种思路中最简单的连招方式,就是在3A或者4A结束后,补4次飞龙在天,3A起手在4次飞龙在天结束后还可以额外补上一刀。当然,大家也可以在平A结束后补两次飞龙在天,之后用重击再次击飞boss,最后用狂龙出海收尾。
张飞
滚开:→+A
真·蛮牛式:↓↓+A
跳噼:B腾空后↘+A
狂风式:← →+A
饿虎扑羊:↑↓+A
神龙摆尾 :曝气后↓↘→+A
夜叉探海:↓↑+A
天崩地裂:↓↑+A
连招:张飞连招非常之多,好用的也不少。不过,考虑到很多用户当年没玩明白该游戏,现在回过头去玩也是想从简单的入手。所以,这里推荐大家一个最简单有效,伤害和得分也还算不错的同时,还方便撞出东西的连招。4A起手后接一个狂风式,之后→→A再接狂风式,最后用→→A收尾即可。
黄忠
射箭:→+A
独噼华山:↓↘→A
野马分鬃:曝气后↓↑+A
百步穿杨:↑↓+A
李广射虎:曝气后↑↓+A
连招:普通红甲黄忠的连招难度相对较大,如果大家真的想用,可以3A起手后利用左右摆拳取消前摇的设定,再次3A,最后用自己喜欢的招式收尾即可。
赵云
三分天下.地:→+A (可追加A.A)
三分天下.空:跳跃中↑+A (可追加A.A)
大鹏展翅:↓↑+A
白鹤亮翅:曝气后↓↘→+A (可追加A)
哪咤滚轮:↑↓+A
倒转昆仑:曝气后↑↓+A
连招:赵云的连招同样非常多样化,且每一种连招的效果也都非常不错,但考虑到很多连招都对等级有要求或者是难度较大的原因,推荐大家选择类似张飞的连招方式。
马超
飞龙追日:→+A (可追加A.A)
天舞三式:跳跃中↑+A (可追加A.A)
翻云崩:↑↓+A
仙人指路:曝气后← →+A
野火燎原:↓↑+A
藏伏奔原:曝气后↓↑+A
连招:这个英雄的进阶连招同样非常复杂,不过我们可以考虑下相当简单的3A起手接翻云崩再跟飞龙追日的方式。就风云再起之前的来说,这种连招其实已经足够使用。
v0.14.46.0
【新增内容】新增武将:袁绍新增战宠:虎妞(变异后:云绣虎妞)新增时装:娓娓报春(蔡文姬)、天水麒麟(姜维)、相逢亦梦(司马懿)、励精图治(袁绍)、魂梦君同(张春华)
【武将调整】鲁肃:轮回吞噬:地面追踪范围缩小,追踪速度略微下调,击中后的回蓝略微下调须弥屏障:击中后的回蓝略微下调虚合化灵:击中后的回蓝略微下调标记存在时长调整为4秒幻妙天象:降低周围整体速度时长调整为7秒超必杀:降低周围整体速度时长调整为14秒郭嘉:流星飞电:闪电门出现位置调整,连击性优化风驰电卷:增加击中霸体目标可将目标定在空中1.5秒,连击性优化疾风迅雷:蓝耗下调为40点,连击性优化虎卫张辽:人物模型和全身像优化展示pose调整
v0.14.43.0
【新增内容】
新增橙色战宠----月姬
新增巅 峰赛周奖励任务
新增武将----鲁肃及时装、虎卫张郃及时装
新增军团争霸赛
新增称号系统
新增排位赛周奖励
新增时装----司马懿、张春华、无双庞统、无双赵云
v0.14.41.2
【关卡调整】
1-3剧情新增诸葛亮助战;
【系统优化】
过关斩将和单骑救主的副本难度优化;
【重大更新】
新增武将:董卓;
新增成长之路任务;
开服竞赛活动调整;
金色军械属性上调;
新增战宠:小阿布(橙);
五星武将碎片新增武将-祝融;
该词条主要描述三国战纪无限怒气版最初的几个,有关其它的详见三国战纪无限怒气版-风云再起、三国战纪无限怒气版-乱世枭雄、三国战纪无限怒气版2、武将争霸(三国战纪无限怒气版2飞龙在天&三国战纪无限怒气版2群雄争霸)、三国战纪无限怒气版2盖世英雄(横扫千军)、新·三国战纪无限怒气版-七星转生。
虽然到了90年代底,多人打斗过关手游在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种手游类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类型的手游。比起《赤壁之战》,《三国战纪无限怒气版》在系统上要复杂得多,在游戏里玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗手游的怒气系统。
1.最强武器火剑、冰剑10下解封程序修复,和街机一样。不再是拣一下就能拣起来。
2.使玩家提早适应风云。加入风云式的连技系统使连技更加多样化。
3.再不是AAAA的无限连,而该的手游难度也比前几个大。
4.当中还有一些和本不同的细微之处。据说自正宗PLUS出现后。
1、不一样的精彩手游关卡。
2、不断挑战关卡的方式推动手游的发展。
3、各种超多的手游关卡和内容。
4、丰富多彩的独特冒险内容。