《放置精灵》一款很休闲的放置手游,像素风格的手游画风,玩法也很呢简单,在手游里用户需要去收集精灵们,培养他们,完整的释放出它们的战斗力,一起战斗,还能领取非常超多的奖励!
@好的吧
一直非常中意这类轻rpg集卡牌对战、家园经营、精灵养成等几大元素为一体的手游,类似曾经的洛克王国、奥奇传说、龙斗士...可惜的是这类型的手游已经越来越少或者说市场越来越小,曾经的集大成者纷纷转移市场,做人形宠、属性崩坏、还有的糅合进了抽卡元素...真的是很久没有玩到如此原汁原味有童年情趣的好手游了,要战略有战略,要阵型有阵型,不肝不氪,培养过程很有意思,希望增加更多组队元素,制作一下好友系统,这样我也好安利给朋友一起玩啦,以及增加更多氪金、广告内容(咱得先让制作人有饭吃是吧),这样才能添加更多精灵吧,现在精灵确实较少,导致阵型也比较少,但是只要手游能发展下去迟早会变得更多的。
@与他个人
手游本身我个人还是比较喜欢的,所以鼓励性评分。提个建议:加个前后排的机制,技能也相对调整下攻击的目标(攻击前排或后排,现在感觉是随机的)。这样一些肉类的精灵才能有用武之地。洗资质和种族的时候加个确定保存和取消(取消可以照扣道具)的选项
卡通的画面风格
手游中社交系统强大
精灵之间的属性配合
特定时间刷新的BOSS
@几代人
说起手游的画面,个人感觉还行,虽然没有大型手游的超高清画质,也没有3D炫彩光影,(管理:你对挂机手游要求这么高的吗?)不过这个手游的画面很清新,虽然不是很吸引人,但也不会让人刚到厌倦。虽然战斗方面十分简单(简单到只是精灵闪烁一下就算是攻击了),但我们是绝对不会感到烦倦的,因为我们能够看到的战斗场景的机会比较少,大部分的刷怪收益都是通过挂机来获得的,就算是遇到一些繁多的战斗时(比如魔物洞窟),我们也可以选择战斗加速或者直接跳过战斗。所以从手游的玩法和画面上来看,就可以看出这个手游是偏向于挂机的,没有任何的战斗技巧,我们能做的只有升级精灵,合成升级装备等,不过手游的设定有点意思,就是挂机收益只有8小时,那么一句话来总结就是“娱乐十分钟,挂机八小时”。
@有点敷衍比较难
手游海星,就是前期玩法太少,玩一会儿就下线挂机等升级。(修改器问题严重)
@看的份
有的是真的帅,有的我看着都难受(只能说长得真清秀)精灵有点少,什么时候出新的精灵啊?还有为什么精灵孵化有上限?
@他地方框架内
最近玩的挂机手游有点多啊,各种各样的放置手游穷出不起,每一款手游都有自己的特色,所以虽然玩法都差不多,但是带给用户的效果还是不一样的。而这个手游,刚开始玩的时候确确实实是感觉一般般,没有多大的意思,不过慢慢的,你就会发现这个手游真的很良心(好玩)。
精灵的装备也很丰富,每10级可以更换一次新的装备,来提升精灵的战斗属性;
你想要搭配你的阵容,讲不通的系列的精灵和你的搭配,完整的释放出它们的战斗力
简单的手游方式,你只需要选择好出战的精灵,然后放置他们的位置,挂机进行手游,轻松的完成任务