灵墟游戏是一款有诸多精彩玩法的玄幻仙侠手游,游戏中各种精彩的角色等待玩家们来选择哟!玩家可以不断的修炼各种武功秘籍来提升自己的实力,游戏的操作非常的简单易上手,有感兴趣的玩家们千万不要错过哟!
多样化的生活,是这个世界生活的选择,决定了不同的相遇。
非常免费,玩家可以做出多种选择,而冒险故事则大不相同。
添加具有创新设置的新设置,以及诸如武术灵魂记忆之类的新鲜设置。
滚丝分裂的茧,幕后的真正罪魁祸首,您需要一层一层地揭示奥秘。
创造千变万化的武学套路,助你在战斗中犀利杀敌,轻松帮助你打败各种强敌;
独具特色的世界观与原创剧情设定,这些剧情以及世界观也是等待玩家你的体验;
修行附魂秘术的你,可以在世界中寻找落难的英魂,使英魂附魂己身,参与战斗;
每位英魂各具特色,培养英魂,突破记忆,强化魂体,使其能够参悟更高深的武学。
不同武学拥有不同的属性,而每位英魂也只能修行特定的武学,搭配不同的英魂出场;
借由英魂故事线所牵出的独特门派设定,补全残缺的英魂记忆,寻找英魂生前所在的门派
好玩,赶路的问题大家都说了很多,我也就不再说了。
但是我觉得这个可以和跑商,押镖之类的玩法结合起来,这么多图,不跑商太可惜了;
然后每次寻宝的时候灵气都是零收益,钱钱和灵力不可兼得吗,比如随机遇上粽子,盗墓贼,机关,谜题之类的;
再然后就是每本秘籍收集后会有总体加成吗,或者说是成就,不然太浪费灵力了,每本秘籍最后都变成了过渡的;
再再然后我希望很有个银库之类的存钱的地方,每次死掉是按比例掉钱的吧,刚刚把寻宝收获卖掉然后再挂掉,损失的钱让我好心疼;
再再再然后希望地图出个搜索功能,每次找个人一格一格的点击查看太麻烦了。
游戏的画质也很不错!
游戏的可玩度和剧情都挺高的,不同的功法也赋予了游戏更多的趣味性,连肝了三天基本没停下来。游戏本身难度不是特别大,材料的获取也挺容易的,这就很大程度区别于市面上的很多Rpg修行类游戏材料很难获取,这一点也使得游戏更容易获得快感而不显得枯燥,点赞!
夸完也说一些小小的建议~作为内测玩家也希望公测时游戏做的更好~首先,画面做的很好,但是画面背景会随着手机的角度而晃动,虽然增加了一些灵动,但是有些晕3d的玩家或者时间看久了也会有些眼累或者不舒服,这里能不能建议大大们增设一个锁屏的可控需求;其次,玩家在游戏上的指点移动我觉得很顺畅挺不错的,但是这里有个小小的建议,因为指点的地图区域占我们的手机屏幕左面的只有1/5到1/4部分(我的手机比较长),就比较小可指点区域,有些不习惯刚开始,这里能不能建议大大们后期制作使地图移动的指点区域能够随着自己的喜好和需求自行调整,这样我觉得用户体验更高一点~