双子手游是一款艺术感非常强的休闲游戏去探索大陆所隐藏的秘密,游戏以双子星的冒险为玩家徐徐展开一张绝美画卷,背景音乐搭配充满哲理的画面能够让人感动到哭,在这广阔的宇宙中遨游,喜欢的朋友请立即下载吧。
•为全年龄设计,简单易上手
•原创的体验式游戏玩法
•没有语言与文字,用图像和音乐讲述美丽故事
•抽象绝美的画面并配以精致感人的音乐
•通关单人模式后会有双人模式,体验和乐趣加倍
•无需联网无内购,一次购买畅玩不尽
一.我们可以先熟悉下操作方式,依偎是上面的屏幕控制大球,下面屏幕控制小球。但是我习惯了用双拇指来玩手机,手根本不够用啊,那怎么办?因为只要是两个球靠在一起就能飞,所以我们可以放弃操作一个球,主要控制另一个球来飞。经过我的测试,我建议可以主要控制大球,让大球始终在小球的身边,因为大球的灵活度更高一些。小球的话是控制方向的,而且小球有很大的尾迹,方便看方向。只要是方向选好了,就主要控制大球就行了,要不然很容易手忙脚乱,然后球的方向弄反的。
二.因为第一关比较简单,所以可以先用第一关试一下手感。
第一关这里只有小球能点星星,有个小技巧就是,如果飞过了没点到星星的话,可以让他们分开。小球下落,然后扫过星星也可以点亮。而且因为大球小球下落速度是一样的(伽利略说过),所以点亮以后再靠近,飞上去。
第二关没有什么特殊的小技巧,不过也可以让他们分开去点星星。
第三关也是,只要是控制好小球方向是向上的,剩下的就是控制大球在小球周围就好了。
第四关也是并没有障碍,所以只要让大球在小球周围就好。不过需要注意的一点,因为第四关有风的缘故,所以说大球小球要离得特别近,这样风来的时候才能护住小球。还有就是,听到风声的话别提前让大球向风来的方向飞,掌握好时机,这样就都不会被吹走,而且还有可能搭一波电梯。
第五关,emmmm,终于到这关了。第五关前面是静止的陨石带,是比较麻烦的。不过每一层陨石带都有一个特别大的空隙,特别大,所以前面的话还是很好过的,这里就需要小球的方向要控制好。然后后面又是星云又是落石的,这里就是最大的难点了,我在这里是斜着飞上去的,因为斜着飞的话,如果有球被撞了,那么另一个球的轨迹也是会向被撞的球靠近的,然后他们相遇后又回按照原来的方向飞。虽然磕磕绊绊,不过有点耐心总会上去。最后是落石加陨石带,这里我就没办法了,大球最后撞到直接爆炸。这算剧情杀吧,绝对不是我技术不行(滑稽)。在大球变大以后,可以控制大球飞垂直向上的直线,然后小球紧紧跟在大球后面。
双子手游,这是一个非常好玩的冒险游戏。游戏别出心裁的采用了图像和音乐双结合,整体给人一种迷茫的科幻感受。游戏中,你需要不断的控制星星进行飞舞,完成挑战即可获得奖励。喜欢的朋友可以尝试一下,真的很不错哦。
双子(GEMINI)是一款画风唯美的情感体验类游戏。在游戏中,玩家将操纵其中一颗小星,没有任何文字指导,却是“无声胜有声”,双子星一大一小一起在空中飞舞,相互跟在身后,像影子追逐光梦游,克服重重困难,点亮世界,控制庞大的身躯去追逐小粒子吧。
在双子Gemini中,没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,探索未知世界,都是游戏体验的一部分。
黑暗吞噬星空,孤星降临大地;
蓦然回首,一缕熟悉的光芒;
新的生命,守望一段美丽的旅途;
他们将如何划过天宇,点亮世界?
两颗星星的旅程,
彼此心灵的羁绊,
在一起,
我们就能飞翔……
双子手游表达的是什么情感:
游戏没有引导,该如何体验
抽离掉繁华的设计使得本作倒显轻巧空灵,反倒更适合这类型的游戏,体验过程中没有语言与文字,玩家要做的,就是学会飞翔,与同伴相互扶持,穿越高空,感受无穷无尽的浩瀚宇宙。
『如果能听到你们说,在双子中感受到一些共鸣,一丝感动,甚至给你们的生活增添了一抹色彩,那我们的一切努力都是值得的。』——来自开发者的话
的确,『情感』个人认为是双子所想表达的最终目的,一场双星伴舞之旅会带给你什么样的感受?答案可能因人而异。但都会被其所呈现的感动所折服。
游戏分两个模式:单人&双人,必须先通关单人模式才能解锁双人模式。
设定优先体验单人模式,开始有点难理解,直到双人模式解锁后才恍然大悟,原来,单人模式就是一场与自我谈话的情感历练啊!比起双人模式,人与人之间的交互乐趣,体现的是信任与爱护之心。而单人模式则是对自我的拷问,虽是『双生体』,但却是独一无二的『个体』,谁也不能独自飘零,闯关过程中分为六种体验:新生、起舞、追逐、依偎、欢喜、考验。也可称为『爱』的几个阶段。
『相依而生,两颗心只有不断靠近,才能飞翔』
『云中翩然起舞,是你我热恋时的心情』
『一方执着追逐,一方则想脱离,是反依赖的体现』
『寒风中相互依偎,显真心』
『修成正果,相互欣赏,各自欢喜』
『爱你,愿成为你生命中最大的臂膀』
作为终点关,说实话,真的被考验难倒了,一是被无数颗陨石无情的击落,二是竟然产生了想要抛弃之心,这两点让我苦思不久,设计用意为何,如此逆天的障碍,难道只有无情的打击?
『在我倒下那一刻,它折回头来救我,是在告诉我不要放弃啊!』顿时,感到身体充满力量,于是我静下心来,即使跌落也不再烦躁,『为了它,我也要拼尽全力』这种想法慢慢产生,而这时,我突然升华成无坚不摧的量子球,为它冲破无数的陨石层,与其回归生命终点。
『此生无憾』是我看到终点那一刻的想法,爱过,拥有过,失去也不是那么可怕遗憾。
游戏情感的体验很复杂,有着多种设计方式与表达手段,常见是文字剧情、AI交互、场景画面、音乐选曲等展现方式,双子是属于AI交互与操作体验的方式,能感受到『AI』不是机械式的配合,而是充满『感性』一面,让人忽略掉了其只是一个小『AI』,伴随着旅程结束,方知缘由。
情感体验绝不是唯3A作品才能有的代名词,而是看制作者是否有用心。『醉过方知酒浓,爱过方知情重』,有些情感体验虽是建立在经历之上,但也不是说全部,双子所表达的是一种『爱』的情感,玩家可能感受到的是亲情、爱情抑或是友情,这种爱的付出,不是为了得到回报的虚情假意,而是真心实意。