【三国志11mod血色逐鹿】该游戏融合了不同版本的MODS!移植了西夏、元、清三大势力官职开放,开疆拓土,上千位文臣武将,不断占领其他势力地盘,逐鹿天下。
仅使用本势力武将;
禁止俘虏/杀将(无战死);
禁止搜索(本势力武将招募完毕后,所有宝物不能自己搜,只能靠抢);
禁外交(电脑主动停战可以接受);
只有S适性才能出兵(兵器A适性可以出兵,计略队禁战法普攻无适性限制);
出兵下限3000(运输港口关隘资源除外);
禁神火烧城;
AI自动增加大量资源(每回合5000兵/5000金/20000粮/2000兵装/1000军马);
能力成长上限10,禁能力培养,适性成长上线S3。
经验进化特技
三国志11mod血色逐鹿是血色衣冠和逐鹿天地的精华融合版,对游戏内容修改较大,增加了许多新内容。首先是游戏的特技系统得到极大加强,作者不仅加强了原来的一些神技,比如骑神、斗神、破竹等特技,还对原来的鸡肋特技也做了修改,比如”循吏“,原来的效果是增加建设内政设施的速度,mod中新增了”每月所属城市自动增加300金和1000粮草“的效果。
宝物与适性
相信很多玩家对于游戏中的道具,也就是宝物都会有着新奇感。此前因为系统的设置问题,导致游戏中的宝物数量是相当有限的,不过随着国内大神们对于道具一栏系统的破解已经可以将游戏道具数量提升到上百个了,所以大量的宝物设置物对于玩家来说也是增强本方武将的最好手段。
本次游戏中的道具共有99个之多,相信对于道具有着收集癖好的玩家来说,是又高兴又难过。高兴的是有很多的道具可以去慢慢欣赏,而难过的是这么多道具不知道何时才能够收集到全部。
游戏中有6个道具分别对应特技为神枪、神戟、神弓、神骑、神工、神水,这些道具都可以让持有者的对应适性升级到神级别。而游戏中的九鼎这个宝物不仅附加的特技强力,据说在获得的时候还有有趣的剧情发生,所以是非常可以期待一下的。
除了以上游戏中一些重要的功能设定之外,游戏还有很多贴近人性的细微改动:
显示武将相性、亲近武将、厌恶武将和忠诚255上限
君主爵位增加能力,皇帝开局+10点魅力,其他爵位依次递减;君主升爵所需城市数量可修改?单挑结束和伪退出现回合可修改
开局游戏设定默认:游戏等级=超级,战死=无,反映编辑=无效(开局武将数据不正确请检查此处),此功能方便重复开局
查看宝物列表显示宝物特技和五维能力。
显示AI势力武将、部队任务相关内容
研究枪兵三级科技后撞击伤害一致
优化AI:AI不再根据玩家城市兵力出兵攻打,而是默认出动一定数量的部队来攻打玩家,空城计等欺负AI的手段不起作用。默认出兵数:10W(关闭前面的√仍有效,需要把这一段代码删掉才无效)
符节台只减俘虏忠诚、俘虏在外也会逃走
K神舌战补丁:手动舌战基本无敌
城市菜单-君主-新增菜单功能:禅让10000技巧250行动力处决20行动力招贤:花费250技巧发动一次伯乐,范围为君王相性差25以内
适性特技:应用于宝物,最高等级为神,如果圣级持有的话也会降为神级
限制副将数量
全民昂扬:击破部队即可回复5点气力
自动存档编号修改为32号,如果游戏过程中闪退可以读取32号档回到游戏,如持续卡退请联系小明。
记忆组队:出征点击编辑生效
耐久补丁:消灭城市所有兵力才能攻陷,打掉城市耐久后不会立刻下城,而是对城中士兵伤害提高4倍
计略去随机补丁:智力差大于30计略必中援助攻击概率修改:婚姻、结义、血缘、亲爱和高魅力有加成
灭队后获得钱粮比例:金钱50%,粮草50%,掠夺特技获得100%钱粮
1.汉:西汉-成都,东汉-夔州,曹魏-梓潼,蜀汉-南宁,东吴-江州,成汉-云南
2.元:元-西凉,北齐-房陵,北周-汉中,苻秦-略阳,北魏-咸阳,西夏-西平
3.明:明-金陵,吴-吴,杨吴-庐州,越-会稽,东晋-柴桑,楚-武昌
4.清:清-蓟,辽-卢龙,金-辽阳,南诏-太原,前后赵-邺,北燕-南皮
5.周:周-洛阳,秦-穰,齐-大梁,晋-许昌,夏-蔡州,商-泌州
6.唐:唐-兰陵,隋-临淄,刘宋-寿春,陈-毫,萧齐-平原,萧梁-阿
7.宋:宋-襄阳,后周-江陵,后唐-长沙,后梁-黔中,马楚-桂阳,前蜀-零陵
每个势力一个大城市:咸阳,洛阳,兰陵,金陵,邺,成都,襄阳
大城市兵力60000,前线40000,非前线20000