少年三国志零这款新游戏上线腾讯平台,可以使用qq或者微信来登录,游戏在传统少年三国志IP的基础上,创造性的重点打造卡牌策略玩法,更多的竞技对战,在线PK抢排位,畅享新时代的三国魅力。
《少年三国志:零》是一款策略竞技手游。颠覆了传统三国策略游戏的玩法,独特创新的多维度策略战斗,实时竞技的对抗快感,重燃你的少年热血。以POV多视角推动三国历史进程,高自由度探索九州大陆,更有隐藏彩蛋和神秘支线等你开启。
目前排位里面开局两回合左右,我都会凑个三骁骑羁绊,或者两骁骑一甄姬
这里前期骁骑首推夏侯惇以及关羽,一方面因为夏侯惇可以配合中后期阵容拿个三魏羁绊,而关羽可以配合后面的主公刘备和张飞直接达成三蜀以及桃园结义羁绊
另一方面就是,夏侯惇前期真的是不可忽视的白卡宝藏,基本前期几个回合就能堆到二星
最后一方面就是,三骁骑开局真的是强到爆炸
如果前期没有拿到三骁骑的话,为了后期做准备,这里可以根据个人喜好,推荐两个绿色宝藏人物
第一个就是可以拿荀彧,荀彧的技能伤害特别高,再给他几件减cd装备,开局几回合一个大招秒掉对方一个人也是家常便饭
而且最重要的就是这样的话开局很容易就到手三魏羁绊,中后期如果想换掉的话也可以直接拿诸葛亮换,毕竟诸葛亮这种爸爸级别的人物,只要放出一次大招,伤害绝对毁天灭地
第二个就是可以拿甄姬或者文丑,走射手路线,甄姬就不用多说了,三星甄姬玩到大结局都可以,毕竟拿甄姬也就是要准备走三魏羁绊了
至于文丑,如果前期拿到的骁骑里面有颜良的话,拿到文丑就可以直接开启二袁羁绊,不过文丑颜良我目前的个人看法就是只能打打前期,中期凑合,后期双三星也很悬,所以文丑后期可以直接拿陆逊换掉
基本上确定这局大方针的走向之后,开局那几级建议就不要一直刷人物了,一两次把现有的阵容拉到二星就可以了,剩下的就是攒金币吃利息白嫖,然后根据自己的想法来在合适的回合堆等级
人物模型我还是比较满意也没有娘化男性角色,不像那些二次元废萌这种造型我感觉更符合三国。
再说玩法吧,主要还是组羁绊和升级武将提升战力,这就有了两种打法:精英流和人海流,精英流主要是武将少但是等级高,不吃羁绊但是吃武将强度。人海流主要就是快速升级人口以多武将和多羁绊造成压制,平均每个升到2级就很强了。精英流前期很强不是很看脸,但到后期没有强力羁绊的加持还是很疲软,人海流就比较看脸了有时候就是摸不到羁绊组合经常摸到重复或者垃圾武将。
武将方面有很多那种正面效果和负面效果同时存在的武将,都是卖出去很便宜所以很亏又垃圾又亏钱。强力的武将卖出去一般都在90左右你不卖让他等一个回合一般都有可能涨价那时候就可以理财了,不够这种强力武将我还是建议尽量不要卖,真的比其他那些垃圾强太多。
总的来说抽武将还是有太多运气成分不能体现出操作和策略,我觉得可以尽量改动一下比如抽3个武将在里面选一个加入手里,还有就是金币主要依靠每回合的工资和杀敌,那就意味着一直输的玩家是没有翻盘机会的,我建议把杀敌金币获取取消掉改成每存活一个武将按照其等级来奖励金币,一直输的玩家也可以享受这个加成,但是要连输一旦赢了一局就会取消掉。因为武将无法回到手里只能卖掉,不会出现自走棋里演别人让别人断连败的情况。