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回到三国志手游

回到三国志手游 v1.0

2021-12-21

回到三国志手游是一款热门网页游戏改编的手游作品非常考验玩家的

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回到三国志手游是一款热门网页游戏改编的手游作品非常考验玩家的策略能力派兵出战与城内生产同时进行,还原不一样的三国战场,游戏包含三国时期的政治、军事、谋略等等各项特色,游戏全新战棋玩法,心动还不来本站下载吗?。

回到三国志手游游戏亮点:

1.经典的三国历史题材;

2.神将如云,著名武将尽收囊中;

3.武将养成,天天强化提升武将战斗力。

回到三国志手游

回到三国志手游回到三国志手机版特色

【经典回归】

超精致画风,超流畅操作,超史诗级游戏背景,超千人的沙城争霸。多人同屏攻城,畅快淋漓的策略战斗,尽享掌上游戏独有的战斗体验,高度自由的游戏设定,无锁定,畅快玩,无红名,畅快杀,再度书写属于你的沙城世界!

【掌上攻城】

千人同屏,激情对战!先进的游戏引擎、真实的打击体验,华丽炫酷的技能,千人同屏炫酷攻城。高自由战场设定,简单便捷的操作设置,可以自由发挥战略、战术布局。在硝烟弥漫的战场上,各大公会纷纷登场,排兵布阵,城主之位等你来登顶!

【内置语音】

即时聊天激情开黑策略团战经典皇城战、阵营战一触即发,全新内置语音系统,助你成就战场上的掌控者!无论是组队击杀世界BOSS,还是千人攻城战,都能让你轻松完成战略、战术协调,各尽其职完成攻防操作。

元宝使用:低R玩家每日元宝消费以下几个地方,限时商店的武魂、商店的体力药水,真武令可以等没了再购买。千万不要去抽将,抽将悔一生。消费元宝最好是有消费返利和消费排行榜的时候再消费。每日剩下的元宝存起来等半价活动或者买橙书。

银币和金矿的使用:每日必买体力药水和武魂以及神秘宝箱,武将碎片可以看自己阵容需要就买,或者可以买了再出售换取武魂。

武将选择:这款国战类策略游戏,攻城略地、招兵买将和城池建设必然是不可少的,低R要选择好合适的武将才可以在游戏中占的先机。武将主流发展有有红、橙、紫三种,现版本红、橙将消耗资源是紫将数倍之多的情况,建议选择一套合适的紫将阵容。这样可以抢7天真武阁排行榜奖励,还可以吊打一下土豪(看下图越战打土豪)。在这里给大家推荐的一套阵容是董卓、小乔、华雄、黄月英、姜维。这套阵容目前玩到真武阁151楼。后期魂多了可以慢慢出橙将。

武将培养:选择好了武将就可以培养,培养之前要先看看武将的情缘,把武将的优势最大化。技能优先给董卓和姜维。前排董卓主T,华雄副T,装备主要强化衣服和鞋子;后排姜维主输出,黄月英副输出,装备主要强化武器和头盔。小乔情缘只有一个,可以不需要培养。

宝石徽章:前排宝石防、体、谋,徽章闪、技、暴,后排宝石攻、谋、体,徽章技、暴、命。

神兵:三星神兵套装还是比较容易获取的。步兵用丈八蛇矛骑兵用方天画戟法师用扇子或琴。

城池建筑:优先升级太守府、技略府、校场、铁匠铺。

流寇篇:流寇再金矿采集里面每整点刷新一次,1级流寇最难,5级弱,流寇战力是随着服务器玩家战力一起提升的,所以建议中等战力玩家打3级流寇就好。打流寇有几点技巧:a.吃了神速符和属性增强符再去打。b.出击主队和副队,骑兵留守。c.抢流寇宝箱用骑兵部队。

回到三国志官方版是一款非常有竞争力的三国题材热血战斗手游,在这里体验不一样的战斗技巧,我们开始去使用各种有意思的国家战斗,并且开始去完成好多的策略玩法,大家一起来体验不同的卡牌养成模式,我们赶快来完成更加刺激的帝国英雄的格斗吧!

回到三国志手游

回到三国志手游介绍

诗国战策略手游回到三国志,力图还原最真实的三国生态,构建一个诸侯割据、群雄并起的三国乱世。首度在游戏中架构出集内政、外交、军事、谋略、资源、人口于一体的复杂生态,让您醉心天下,欲罢不能!动态疆域构建的宏大战场,二十余座城池可供征伐,百人同屏,实时互动,语音指挥,助您破城灭国,列土封疆,加官进爵,一统天下!

回到三国志手游新手攻略:

一、阵营选择:

建议大家选系统推荐的阵营,不是为了系统那么点奖励(100元宝),而是因为系统推荐的,人数是最少的,人数少,意味着竞争者少,竞争者少,就有好处。

主要有:

“真武勇士”奖励,真武阁爬楼排名是按“阵营”独立计算的(不细说了,都懂得);

前3名都能获得一个橙将,第一名更是有1颗6x宝石+1颗5x徽章;(对于小R乃至非R,不错了,限时商店购买都值2000+元宝)

“每天2次的金矿竞赛”排名奖励,排名有3个独立项(胜仗、攻陷、采矿);

第一奖励1800金币,第二1400,意味着如果2次都3项第一,能获得奖励1800*3*2=10800金币/每天;

金矿还有一个好处是,如果大家都集中在一个国家一个公会,僧多粥少,打谁去?

“封地”,道理同上,但是封地具体产出如何,我没去细究,就不数据列举了(有朋友知道明细的话,麻烦补充,下同);

以上多数都是有对应元宝奖励任务的。

那么问题来了,有朋友说,我喜欢跟朋友一起玩啊,么事的,等活动结束奖励到手,有一次免费转国的机会;

二、战斗机制

这游戏的战斗机制跟其他同类型手游有点不同(好吧,有可能有相同的,但是我玩的少,认知有限,哈哈)。

先说说判定输赢的机制:

判定输赢并非是某一方“全军覆没”,而是先到达对方城楼前(也就是对方7号位/或8号位/或9号位)的一方获胜;

攻击出手顺序:

按1-9号位顺序出手,并且起手攻防先攻;

出手顺序为:G1-S1-G2-S2-G3-S3-...-G7-S7-G8-S8-G9-S9

严格按此顺序,对应位置无武将,则跳过。

技能释放机制:

不详。比如我用司马懿,他经常第一回合起手就出技能(照理应该第二回合才对),我没弄明白是什么机制。(欢迎弄明白这个机制的前辈补充)

阵型相克:

在某些游戏里,阵型也是有克制关系,但是,这游戏没有。随便用。

三、武将选择

武将选择这一块在这游戏中至关重要,这游戏武将纵向用颜色区分品质,有绿、蓝、紫、橙、红;横向以星级区分,1星、2星、3星、、、;武将品质,是固定的,不可改变;而武将星级,可通过武将碎片跟升星符来升级,初始1星:

那么问题来了,武将碎片跟升星符哪里来,这里就要提一提游戏中至关重要的资源之一----武魂,武魂可以在游戏中(商店-武魂)兑换各种武将碎片,兑换比例为:

那武魂怎么来呢?武魂每天系统“免费”送的有:

先给结论吧:

有了数据总结,那么选择武将的结论是:

如果您短期耍耍(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结了,玩全紫吧,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色或者继续,您随意,反正快不玩了,随便折腾;

如果您想中期耍(3-6个月),又不想投入太多,先全紫,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色;

如果您想长期玩(6个月以上),又不想投入太多,那您随意,时间是最可怕的资本;

如果您准备持续投入(贵5以上)不差钱,您随意,没有钱解决不掉的事,只要开心就好;不过还是建议您先紫起步,拿到7天排名奖励,然后再换橙色或红;

如果您完全不差钱,就为了开心,开局就贵10/12的,那您随意,您也不会看这种破帖子,哈哈。

下面写了:

有了数据总结,那么选择武将的结论是:

如果您短期耍耍(3个月以下),又不想投入太多(贵5以下),那么别纠结了,玩全紫吧,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色或者继续,您随意,反正快不玩了,随便折腾;

如果您想中期耍(3-6个月),又不想投入太多,先全紫,到快满10星的时候差不多也要1个多月了,然后换橙色;

如果您想长期玩(6个月以上),又不想投入太多,那您随意,时间是最可怕的资本;

如果您准备持续投入(贵5以上)不差钱,您随意,没有钱解决不掉的事,只要开心就好;不过还是建议您先紫起步,拿到7天排名奖励,然后再换橙色或红;

如果您完全不差钱,就为了开心,开局就贵10/12的。

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