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TopoLogiK

TopoLogiK v1.12

2021-12-19

[db:一句话]

说明: 高速下载是直接下载应用市场,用户下载后可自行搜索目标软件进行更高速,更安全的下载。

TopoLogiK是应用于3DS MAX的一个拓扑插件,可以帮助用户模型表面绘制干净、全四边形的拓扑,还支持灵活调节细分的密度和独立边或循环边的位置,也能手动切割边缘和循环边,功能使用起来还是很人性化的,还有冻结、笔刷等多种工具,都可以在3DMax里实时的操作。

软件特色

通过在模型表面绘制新的拓扑,对高分辨率模型进行重拓扑

使用过Blender RetopoFlow插件的人,应该对TopoLogiK的操作流程很熟悉

Kinematic Lab工作室在官网上明确提及该插件的灵感来源来自Blender和TopoGun。

用户可以在模型表面绘制干净、全四边形的拓扑,以对模型进行重拓扑。

可以通调节细分的密度和位置,手动切割边缘和循环边,或者使用内置的Freeze和Relax笔刷,来编辑新的拓扑。

软件亮点

1、桥

选择开始和结束边循环。

更改桥细分。

2、帽

帽孔。

旋转Cap网格以找到完美的方向。

使用所有可能的情况更改Cap细分。

3、放松

放松刷。

改变半径和力量。

4、移动

自动查找最近的子元素(面,边或顶点)。

自动捕捉到最近的顶点。

添加和删除选择。

移动选择。

删除选择或“绘制”删除(“面”,“边”或“顶点”)。

选择边缘循环。

沿着边缘捕捉。

5、移动画笔

改变半径和力量

软半径

用Shift键放松刷子。

软件优势

1、拉直刷子

拉直顶点或边缘选择。

选择边缘循环。

添加和删除选择。

2、冻结工具(保护面部免受变化)

冷冻刷。

冻结和解冻。

冻结和解冻所有。

冻结和解冻面部选择。

3、分裂

自动检测最近的边缘环。

沿最近的边缘滑动新的Edge环。

从自定义开始边缘到结束边缘分割。

4、切

捕捉到顶点。

沿着边缘捕捉。

删除所选边缘。

不透明度控制。

投影距离。

实时项目(使用可编辑的多边形或网格进行投影)。

动态快捷方式提醒。

软件测评

支持用户在模型上绘制新的表面,以创建新的拓扑效果

可以调节细分的密度,内置Freeze和Relax笔刷

能够手动切割边缘和循环边

以上就是TopoLogiK的全部内容了,快快收藏php爱好者下载更多软件和游戏吧!

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