我们之中:单机版支持单机模式能不能找到卧底呢,游戏的玩家也是很多的,游戏玩家自动匹配不同身份,叫上玩家一起挑战。
船员在做任务的时候可以会被大面积弹出的任务界面所阻挡,也就是说,如果你在做任务期间被杀死的了的话,其实是很难看清是谁杀了你的。
飞船内的任务都是一些小游戏,很轻松,这很好的兼顾了玩家在做任务的时候还有余力去观察周围是否有人靠近。
这很重要,整个游戏的核心,是船员通过做任务逼出内鬼,在内鬼行动的时候发现破绽,有的时候,死亡是必要的牺牲。
船员想要找出内鬼,可以通过两种方式,一种是在游戏开始的大厅里有一个紧急按钮,另一个则是队友的尸体被发现后可以开启紧急呼叫。
无论是哪一个都会进入到投票功能的界面,在这里玩家们通过各自获得的信息来投票,选出把谁丢出飞船,放飞宇宙。
每个人只有一次投票机会,在投票前可以通过打字来进行沟通,如果无法判断谁是内鬼,可以选择跳过投票。
投票的交流算是整个游戏里拉低节奏最明显的地方了,因为是任何人都可以进行紧急按钮的点击的,所以说如果被不懂的小白随意按的话,会立刻拉低游戏的体验。
不论是交流、还是投票都在强迫所有玩家立刻放下手中的事情,全神贯注的投入到投票当中。
每一轮投票结束后,所有的玩家依旧从大厅重新开始移动。
玩家能够发现内鬼的手段,大概有三个,一个是看到队友被杀,然后通过发现尸体召唤大家投票,一个是通过飞船里的监视器来进行观察,还有一个就是发现内鬼的快速移动,当然你非要说瞎猜也算一个那也行。
交流很明显是一个可以颠倒黑白的手段,你说内鬼是内鬼,内鬼反咬你是内鬼,在他人懵懂的情况下很难说谁对谁错,如果在内鬼只有1个情况下,有两个玩家同时咬定一个人是内鬼,胜率则会变得很大。
如果流放错误了,那就真的是白杀好人了。
不过死亡以后的船员虽然无法继续沟通了,但是可以以幽灵的状态继续帮助船员做任务,所以任务其实一直都是获胜的次级手段,最主要的手段就是发现内鬼。
内鬼在游戏一开始,系统就会直接告诉你,你是内鬼,很随机的一个情况,目前并没有我想做内鬼,那必然是内鬼的选项。
内鬼的右下角有两个按键,一个是杀死船员,一击秒杀,杀死过后技能CD,另一个则是造成环境破坏,产生危机,比如可以破坏门的关闭、电源、氧气等等。
发生了危机以后需要船员尽快修好,如果危机没有及时解除,那么依旧是内鬼胜利。
内鬼除了可以普通移动外,还有一个专门移动通道,可以实现快速移动。
但需要注意这些行为既不要被旁边的船员发现了,也不要被监视摄像头的船员发现了。
在没有被发现的情况下,把所有玩家杀死或者流放便会获得胜利。
目前游戏一共有三个地图,一些参数例如移动速度、内鬼数量、投票时间等都是可以调整的。
主界面的UI纯粹到,几乎只有功能性的按钮。
1.充满无限乐趣的狼人杀人游戏,单机版也可以玩得非常精彩。
2.轻松,中等和困难三种模式的选择将给您带来更多挑战。
3.尝试随时解决各种游戏中的难题,找到问题并开始探索。
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整个游戏的玩法更胜于狼人杀以及天黑请闭眼,不同的趣味体验,还是熟悉的配方。
玩了一整天,很有趣,就是有点费脑子。
杀人有很多不同的工作策略。首先,你想知道你要杀谁,在哪里,什么时候。那么谁是好杀的?
永远不要杀信任你的人。他们给你额外的一票,所以最好不要去捅他们。
你肯定想杀那些做过视觉任务的人。如果你到了最后,那里的大多数人都完成了视觉任务,很容易缩小范围,找出谁是冒名顶替者。所以如果可以的话,先杀了他们。
任何一个好侦探都应该先接近。如果你知道他们很好,你应该在他们怀疑你之前杀了他们。从长远来看,这肯定会对你有帮助。
电气绝对是一个容易被杀死的地方,因为这里有一个通向安全的通风口,而MedBay则可以把你带到地图的另一边。如果你抓到一个人在电气方面,你应该把他们干掉。
小心,那不是你的朋友。另外,在做这件事的时候千万不要自我报告。如果真的是你的话,那就太离谱了,因为你应该一直在修灯。少于4-6人的堆叠杀戮会以灾难告终,所以要非常小心地进行堆叠杀戮。
我假设你们中的大多数人都和两个冒名顶替的人玩,所以我们来谈谈双重杀戮。双重杀戮是指你和你的冒名顶替者在同一个房间里成功杀死两个人。虽然在比赛开始时这样做很好,但在比赛结束时最有效,因为,如果剩下5-7个人,如果你执行了一次双杀,你和你的冒名顶替的哥们就赢了。
小心,如果你来晚了,可能会有人报案,如果你俩不信任对方,双重杀戮可能永远不会发生。祈祷你和一个好的骗子在一起。
如果有人在管理地图上,他们可以看到有人被杀,因为它闪烁。所以,如果你知道有人会跟踪地图,也许破坏通讯可以让你赢。