2.更换技能界面这个版本将会加入一个人气角色“因陀罗”,并且开放了3名重制完毕的角色牙,拥有击倒效果,游戏中人物全部采用火影忍者中的经典人物的形象,喜欢的朋友们赶紧来下载体验吧。
火影战记游戏中共有30多位人物,有些带有“?”的人物需要等待开发商更新才能解锁使用。
根据原著的特点与技能,游戏中每位人物各有一个普通攻击、3个技能和2个奥义,普通攻击没有冷却时间,3个小技能有加速、加血、攻击技能不等,技能冷却时间也不同,伤害不高。其中奥义是需要花费金币才能开启,而且花费数量巨大,当然威力也是巨大的,且部分人物奥义可变身。
在打斗过程中,两放都会派出小兵,消灭小兵可获得金币。同时击杀英雄人物会获得较多金币,这些金币可用与购买屏幕左方的食物从而恢复血量。游戏结束时会有结算,根据场上表现给予一定的奖励。
火影战记游戏中没有设定下载费用与内购系统,所以广告的出现是必然现象。只有在游戏中会有少量的广告在屏幕上方,但是不影响正常游戏,独立制作者需要广告支持,请尽量不要屏蔽广告条。
破解版中途退出算输,游戏中获得的金币不会消失。
对局结束会有数据统计
游戏结束获得的金币数,杀敌数,死亡数,游戏时长。
终极技能强化,伤害更高,更加炫酷
更新多种战斗模式,玩法更丰富
无限金币可以使用,装备物品随便买
开放所有人物角色,玩家任意选择
加入了全新的人物和技能,更多选择
今天小编为大家带来火影战记正式版的下载,3.更换结算界面,增加补兵和评分系统
【普通模式】
超过5分钟:((kill-dead)/总时数[分])/5
5分钟内:((kill-dead)-(总时数[分]-5)*5)/25
1分钟5杀满分标准
【羁绊模式】
超过10分钟:((kill-dead)/总时数[分])/3
10分钟内:((kill-dead)-(总时数[分]-10)*3)/30
1分钟3杀满分标准
60+B;80+A;90+S(羁绊模式下全随机获得90+则为S+最高评级);C不及格
火影战记1.17正式版修正BUG:
1纲手蛞蝓造成的闪退问题2AI牙不适用技能2问题。
1.17版本已知BUG:
1.牙不列入羁绊开启条件
2.牙骑乘状态下无法获得查克拉。
速走鞋
提升移动速度5s,隐身3s,15秒冷却时间
花费500金币购买
查克拉护腕
提升查克拉获取量25%
花费1000金币购买
查克拉手里剑
攻击敌人时获取造成伤害的15%查克拉
花费1000金币购买
忍具陷阱
释放后布置一个造成1200+伤害并附带击倒的陷阱,15秒冷却时间
花费500金币购买、
兵粮丸
增加普A伤害130~150+,并追加破防
花费1000金币购买
忍术大全
减少普通技能5秒冷却,提高暴击伤害及暴击率
花费1000金币购买
替身木
无论什么状态(击倒、击飞或硬直等等),立即起身并隐身1.5秒,冷却15秒
花费500金币购买
特制饭团
提高拉面回血量3000(原3000购买饭团后6000),并减少拉面冷却(由5秒冷却减为3秒)
花费1000金币购买
锁链忍铠
增加6000HP上限并减少25%所受伤害
花费1000金币购买
(注:忍具最多一局游戏可购买3件,所用金币为游戏中战斗金币)
战斗系统
火战融合动漫与刀塔元素,玩家有两名队友,三名对手,都是系统随机选定的,玩家需要打败对手并且破坏三座塔最终获取胜利,胜利可获得金币奖励。
新更新了羁绊模式,每个游戏人物需赢五局(last版本中联网即可)方可加入羁绊模式,羁绊模式中玩家可自行选择已加入羁绊模式的游戏人物作为自己的队友,但不能选择对手。
根据原著的特点与技能,游戏中每位人物各有一个普通攻击、3个技能和2个奥义,普通攻击没有冷却时间,3个小技能有加速、加血、攻击技能不等,技能冷却时间也不同,伤害不高。其中奥义是需要花费金币才能开启,而且花费数量巨大,当然威力也是巨大的,且部分人物奥义可变身。
在打斗过程中,两放都会派出小兵,消灭小兵可获得金币。同时击杀英雄人物会获得较多金币,这些金币可用与购买屏幕左方的食物从而恢复血量。游戏结束时会有结算,根据场上表现给予一定的奖励。
人物系统
游戏中共有37位人物,有些带有“?”的人物需要等待开发商更新才能解锁使用。至于更新,差不多一个月更新一次,有时候会暂停更新(已停止更新)。现在基本靠玩家们的各种修改版。