Iray for 3ds Max 功能十分强大,能够创建出非常真实的图像和动画效果,通过真实的材质进行光路追踪,从而实现物理上的精确渲染,软件为用户提供了多种渲染模式,可以完美地表达出场景中的灯光交互效果,很适合建筑师和灯光设计师等用户使用,能够创造出可媲美照片的图像。
渲染模式
灵活地控制渲染质量和速度至关重要。
通过其两种渲染模式为此提供了平台。
VR快照
通过VR快照功能在中的设计过程中利用VR,可直接从场景中获得高质量的视觉效果和交互式体验
工作流程
充分利用的功能,以最大程度地减少渲染时间。可互换的渲染模式具有对对象和淡色变化的即时反馈,可帮助您实现这一目标。
去噪
A降噪:强大的后处理滤镜,可用于去除渲染图像中的噪点。这可以大大减少获得高质量和无噪点图像所需的渲染时间。
互动渲染
Interactive渲染器使用高级逼近算法来模拟真实感,同时将不必要的噪声降至最低。这样可以提高工作流程的速度。同时使用两个渲染器的能力意味着您可以在工作站上使用Interactive渲染器快速预览场景,同时在渲染器中进行远程渲染以进行生产工作。
3ds max
我们为设计了,以补充您现有的工作流程,而不是打乱他们。我们将特定UI的数量保持在最低水平,并在可能的情况下请完成任务。在确实使用我们自己的对象和参数的地方,我们以使用的熟悉格式清楚地呈现它们。
强大
旨在最佳利用GPU硬件,以确保渲染速度尽可能快且功能强大。我们建议使用NVIDIA GPU来增强渲染性能。完全支持本地和远程渲染,并且可以与许多批处理渲染工具一起使用。
可扩展的
只是产品线中众多未来产品之一,它们都与该软件以及其他支持NVIDIA的软件共享兼容性。这意味着MDL材料和其他元素可在从原型设计,审查,仿真到制造的整个工作流程中的每个阶段使用。适用于的包括从mentalray®和Autodesk材质的转换,可快速更新任何现有场景。
软件采用了高预测性的方法,可以实现快速的场景渲染,软件允许用户使用相机和照明方法创建图像,增加图像的真实性,所有的操作都非常直观,并且用户可以实时查看图像的效果,让渲染的效率更高。
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