Pixologic Zbrush2021内置丰富完整的3D模型制作功能,比如纹理制作、渲染、插画绘制等,基本上可以满足设计师们的各种3D图像设计需求,不管是从事插画家还是珠宝设计师、汽车设计师等行业的用户们都十分适用,轻松创作出优秀的高质量作品!
1、纹理制作,在软件中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。它的映射能力与Photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。
2、渲染功能,BPR渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用该软件你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。
3、输入输出,软件的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。没有了技术的障碍--就是使得在软件中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生如此众多的开创性作品的原因。
4、绘制插画,不仅对 3D 行业进行了改革,它还是一个强大的绘画程序!基于强大的 Pixol 功能,将数字绘画提升到一个新的层次。其他 2D 程序中的像素只包含颜色和位置信息,软件的 Pixol 包含了颜色,位置,深度,照明和材质信息。
1、在Morph UV中雕刻和绘画
现在,有了在模型的UV展开上进行雕刻和PolyPaint的功能,在网格上应用长连续笔触从未如此简单。一个这样的例子是从腰部一直向上穿过腋窝到角色的手腕。或者,您可能希望在3D形式过于复杂的网格上应用图案。
您是否曾经难以到达雕刻的某些区域?借助Morph UV中的Sculpt&Paint,这已成为过去!
2、XTractor刷子
这三把画笔将模型中的细节转换为新的Alpha或纹理,以供将来重用。只需在任何模型的表面上拖动笔触即可捕获雕刻的细节。然后,捕获的详细信息可以在同一模型的其他地方使用,也可以在将来的任何其他模型中使用。
3、历史回顾
您是否曾经希望您可以撤销雕塑的一部分而不丢失模型上已完成的所有其他工作?现在你可以!该笔刷使用模型的"撤消历史记录";,但将效果限制在使用笔刷的区域。它也可以在另一个方向上使用,将重做历史从一个模型的一部分投影到另一个模型,而不管其拓扑差异如何。
4、移动无限深度
更改画笔以将细节应用于直接与画笔光标内联的任何内容。例如,在不使用遮罩的情况下,为狗的前腿和后腿增加体积或在多个单独的网格上移动几个顶点。无限深度选项可以应用于多个画笔。
5、你不能只选择一种颜色
您再也不必考虑要将哪种颜色组合应用于模型了。现在,您可以使用任何" PolyPainted";或"纹理";模型,并使用新的" 按颜色进行纹理调整";和"按颜色进行 PolyPaint调整";功能即时调整其色相,强度,对比度,伽玛或色度 。
【空格键】 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)
【左键在空白处单击并拖动】 旋转视角
【alt建+左键在空白处单击并拖动】 平移视角
【alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移】 缩放视角
【+】 放大文档
【- 】 缩小文档
【旋转中配合 shift】 捕捉在正交视点处
【旋转中配合 ALT】 以相对平滑方式旋转视图
【按下 DEL】 可以将物体在画布中更大化显示
【0(零)】 查阅文档的实际大小
查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出) 【Ctrl+0】
未选中的部分将隐藏 【ctrl+shift+拖动】
恢复显示 【ctrl+shift+点击空白处】
选中的部分将隐藏 【ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)】
填充二维图片层 【Ctrl+f 】
遮罩功能 【Ctrl 】
细份一次 【Ctrl+d 】
隐藏/显示浮动调控板 【Tab 】
隐藏/显示Zscript窗口 【H 】
在指针下面拾取颜色 【C 】
绘图大小 【S 】
强度 【I RGB】
Z强度 【Shift+I】
绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏 【Shift+d 】
绘图指示器(默认为所有工具) 【Q 】
移动模式 【W 】
缩放模式 【E 】
旋转模式 【R 】
编辑模式 【T 】
备份物体 【Shift+s】
标记物体 【M 】
撤销 【Ctrl+Z 】
Pixologic Zbrush2021拥有强大、多样的3D图像设计功能,辅助您进行3D雕刻的绘画,不管是在易用性还是功能性上都十分出色!
好了,今天的Pixologic Zbrush2021分享就到这里了,想要下载更多软件就来php爱好者,快快收藏吧,更多精彩不容错过!