最终庇护所测试服,为玩家准备了大量的好玩的内容。游戏融模拟经营、Ruoge、塔防、卡牌构筑于一体,让玩家享受到游戏的多重乐趣。无论是升级黑市来炒股,还是外出打僵尸,都能带给玩家最爽快的游戏体验。
黑市炒货是最简单粗暴的方式,在残暴之夜这个模式下其他流派感觉卡组不是太好用,容易出现资金断裂,而且打出的结算天赋界面也没那么好看。
黑市的三剑客是完美搭档,刷天赋的话应该还是蛮快的,后期天赋点加高了再去玩搜索流更容易点。
经济,黑市低买高卖;派人工作;派人外出探索
庇护所,增加人口;提高(经济/食物)收益;增加(经济/食物)类型
伙伴,血月后获得伙伴,对战斗,工作,探索,买卖有重要影响
塔防,武器类型/数量/战力/站位影响结果
1、比普通买卖更加丰富的游戏,果然求财是第一位的,楞是把生存游戏完成了财产模拟器。
2、本来觉得这种末日游戏没什么,但是看人设好像很带感的样子啊。
3、一个还算不错的文字游戏吧,立绘方面比起同类游戏看上去精致一点,不过感觉文字游戏的可玩性较低,期待一下会不会有比较有趣的内容吧。