奥拉星手游浮云尊者
时间:2023-02-28 来源:互联网 标签: 奥拉星
相信有很多奥拉星用户还不知道奥拉星手游浮云尊者,下面就由phpfans带来的《奥拉星手游浮云尊者》,有这些疑问的小伙伴们往下看看吧,可能会帮助到你。
浮云尊的技能介绍《奥拉星手游》
1.沉浮
单次攻击敌人2次,提高自身魔攻1级,暴击或命中。 1级;技能命中回应本身已经损失了20%的体力值,每次命中同一个目标,这个技能会增加一个额外的损害,限制增加到10个伤害,在更换目标时增加段数。
2.拳术之尊
提高魔法攻击、暴击、命中和防御水平,获得40%的非抑制损伤抗性和50%的损伤能力,选择一家敌方企业,并与该目标进入对抗模式的4轮;如果你自己杀死了被杀死的目标,你会对所有敌人造成30%的额外伤害,这将限制你400%的基本魔法攻击值。
对抗模式:克制自己和目标,互相讽刺。格子本身来自非对抗目标的70%伤害,每个格子的5点伤害增加1%的下一次投篮伤害,100%的限制增加。每次目标使用攻击技能,都会让目标应用一次60威力的起伏,获得1楼30%伤害格子效果,10楼限制。
【被动】浮云双拳:浮云尊的攻击技能会用目标的魔法防御和法术在单数段数时抵抗数值作为伤害计算,在双数段数时用目标的物理防御和物理防御数值作为伤害计算。
3.定魂宝衣
单独攻击敌人两次,得到100%已经失去体力值的盔甲,并使目标的双防值不会超过目标的原始双防值,当目标的双防值在接下来的三回合内自行攻击目标时。
4.一人武林
单独攻击敌人两次。如果对方处于对抗模式,讽刺会改为3轮诱惑,3轮降低目标回应能力50%,清除敌人的盔甲;如果总沉浮段数达到6及以上,技能将增加2次伤害;如果本技能的威力损害杀死目标处于对战状态,将获得50%的能量、速度、双攻和双防的原始值作为附加值增加5回合。限制100%本身对应原始值;这种效果不能累积
[专属特征][专属特征]
直接攻击要点:如果战斗目标是BOSS,每对战斗目标会造成5次伤害,附加目标的虚无系统会损失15%的体力值,限制100%的基本魔法攻击值,攻击战斗目标时基本魔法攻击值会增加50%。
意图已经决定:打开技能拳击的尊严;攻击对战目标时,增加75点法术通过数值和20%暴击的概率;如果你在对抗模式下第一次遭受致命一击,你会驱散你所有的异常状态,以及当前回合的所有免疫异常和免疫损害。如果当前回合杀死对战目标,你会对50%的体力值做出回应,否则你会在回合结束时被自己杀死。这种效果只能在每轮战斗中启动一次。
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