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全球行动战术系统介绍

时间:2023-02-26  来源:互联网  标签: 全球行动

会有许多全球行动玩家不知道全球行动战术系统介绍,下面phpfans整理的《全球行动战术系统介绍》,有这方面疑问的小朋友们往下看看吧,或许能帮助到大家哦。

战术系统介绍

游戏中的战术系统是一个辅助系统,可以理解为指挥官的战场技能。目前战术系统共分为军事、生产、通用三大类,每一类的战术都有它独特的受众群体以及特殊的属性加成。指挥官需要通过花费钻石来解锁新的战术,随后使用金币升级战术,战术等级越高,对应的属性加成也就越多。

在实战中,指挥官可最多装备8种完全不同的战术,每使用一次战术将会消耗不同数量的战术点。所以对萌新指挥官而言,认识每种战术的作用以及如何更有效分配战术点是非常重要的一课。

一、军事类战术

目前军事类战术主要有步兵攻击、战车机动、战车攻击、船舰攻击、全军攻击、快速行军等。再不同局势下,指挥官可以分别使用不同的战术来达到控制战场的目的。

步兵攻击:大幅提升步兵的伤害(升满30级后伤害加成28%、持续时间62秒、战术点消耗7)对于喜欢前期抢占资源点的指挥官来讲,在与敌人交锋时使用步兵攻击可以大幅度提升作战效率,对敌人完成碾压然后占领点位获取资源后获得先手机会。

战车机动:大幅提升战车移动速度(升满30级后伤害加成30%、持续时间62秒、战术点消耗11)战车机动也是一个获得先手机会的战术,令战车加快行军速度到达目标点。

战车攻击:大幅提升战车伤害(升满30级后伤害加成28%、持续时间62秒、战术点消耗9)在进攻时可以配合步兵攻击加强输出摧毁敌方的建筑或单位。

船舰攻击:大幅提升船舰伤害(升满30级后伤害加成28%、持续时间62秒、战术点消耗6)使用海军停靠在敌人建筑附近的海岸时,可以使用船舰攻击加强伤害摧毁敌方的建筑或单位。

全军攻击:提升所有单位的伤害(升满30级后伤害增加23%、持续时间62秒、战术点消耗12)虽然不如单兵战术攻击伤害高,但一声令下的全军泛用性更高,可以配合友军一鼓作气全军攻击歼灭敌方。

快速行军:能提升所有单位的移动速度(升满30级后速度增加30%、持续时间32秒、战术点消耗11)适合在前期快速抢占资源点,或关键时刻支援友军使用。

二、生产类战术

目前生产类战术共有三种,战车生产、步兵训练、海军生产,主要目的和属性都是加快生产速度。在游戏前中期比拼兵力时,挑选合适的时机逐一使用,在中后期保持一定的兵力增长和消耗比例。

战车生产:升满30级后战车生产时间缩短55%、持续时间62秒、战术点消耗8。

步兵训练:步兵训练时间缩短55%、持续时间62秒、战术点消耗6。

海军生产:升满30级海军单位生产时间缩短55%、持续时间62秒、战术点消耗7。

生产战术与军事的用途不同,更加讲究时机,属于有备无患提前准备的一类战术,指挥官可以根据战局需要及时调整某一单位的生产速度以及兵力。

三、通用类战术

目前通用类战术总共有四种,分别是快速建造、远距侦察、基地防御、紧急措施。通用类的战术涵盖比较复杂,但作用也不可小视。

快速建造:增加建筑物建造与升级的速度(升满30级后建筑建造时间缩短30%、持续时间62秒、战术点消耗8)指挥官可以根据自己的建筑需求使用这个战术。可以用来打造防御类建筑,或者在前期使用这个战术联合各种生产战术节省时间拿下先手机会。

远距侦察:有效提升所有单位的视野(视野范围增加6格、持续时间62秒、战术点消耗9)远距侦察的主要作用是扩大视野范围,指挥官可以在开局刺探敌人大本营或抢资源时使用。

基地防御:升满30级后,战斗前的10分钟所有建筑装甲增加51%,10分钟后所有建筑甲增加34%、持续时间62秒、战术点消耗7)这个战术大多是在敌人偷家时使用的,所以各位萌新指挥官记得这是新手必备战术之一。

紧急措施:提供少量的建筑保护,并且能使电力生产设施超载运行(升满30级后,所有建筑装甲增加23%、电力生产增加550、持续时间62秒、战术点消耗5)这是属于低消耗高效果的战术,适合白热化战斗时的“紧急输出”的手段。

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