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php爱好者> 游戏攻略>心力物语属性加点小知识剑士

心力物语属性加点小知识剑士

时间:2023-02-22  来源:互联网  标签: 心力物语

有很多心力物语小伙伴不知道心力物语属性加点小知识剑士,下面phpfans写的《心力物语属性加点小知识剑士》,有兴趣的玩家们一起来看看吧,可能会帮助到大家。

其实如果是不追求将点数分配达到最大效果的玩家,使用属性的推荐加点也是可以的,推荐加点总有一定的道理,特别是对于未转职前的职业来说,推荐加点在掌柜看来还是不错的。剑士作为前排的肉盾,首先要考虑的属性就是生命值和抗性,而生命值和物防都是和体制挂钩的,所以体质是我们的首要加点。再仔细研究一下剑士的技能,所有的技能都是和我们的初始 物理 攻击力挂钩的,所以力量是我们次重要的一个属性,剩下的属性里,掌柜认为施法加速也是一个可选的不错的基础属性,所以掌柜这里给出的属性加点优先级为:

体质Vit>力量Str>幸运Luk

转职为骑士,我们的属性就要偏向于攻击了这个时候我们的所有技能基本上都和物攻挂钩,同时,因为偏向于攻击了,所以命中也是一个可以作为选择的属性,所以此时我们的属性加点为:

力量Str>体质Vit>灵巧Dex(幸运Luk可做备选)

转职为十字军,我们的属性毋庸置疑更要偏向坦度,生命值是最重要的属性,灵巧可以增加我们的物攻、命中和施法加速,所以成为了次重要的选择,最后,力量也是不可或缺的,所以这时的属性加点为:

体质Vit>灵巧Dex>力量Str

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