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php爱好者> 游戏攻略>帝国时代4罗斯狩猎小屋用法介绍

帝国时代4罗斯狩猎小屋用法介绍

时间:2023-02-21  来源:互联网  标签: 帝国时代

很多帝国时代童鞋还不知道帝国时代4罗斯狩猎小屋用法介绍,那么现在phpfans编写的《帝国时代4罗斯狩猎小屋用法介绍》,有兴趣的玩家们一起来看看吧,可能会帮助到大家哦。

帝国时代 4罗斯 狩猎 小屋用法介绍

随着赏金的增加会加快产金速度,例如一个小屋在赏金等级1速率是每分钟30,意思就是每30秒产生15金币,如果其他情况不变且周围不建造更多小屋(干扰)的情况下,赏金等级3时会变成每24秒15金币也就是每分钟37.5金币,实际显示会约掉小数。

在砍树之前先建好的小屋不受影响,例如图示中右边的小屋,即使周围的树砍光了还会产金币。但是砍完了再建造显然是不行的。因此,考虑到一般而言贴着树林建造的小屋每次产金至少也有10,还是尽量早建造比较合适。

小屋建造的时候显示的圈内如果有其他小屋,则这两个小屋都会停止产金(两个圈之间有一些重叠是可以的,只要属于某个小屋的圈不碰到其他小屋就行)。

换成高等贸易所(城堡时代地标,产鹿那个)同理,所以一定不要像下图一样贴着造。如果删掉这两个小屋其中一个,另外一个会恢复产金。但是,删掉高等贸易所旁边的小屋也不会让这个地标恢复产金,所以建造的时候一定要注意位置,宁愿看起来远一点也不要操之过急白丢金币。

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