空之要塞启航艾尔伯特角色详情
时间:2023-01-03 来源:互联网 标签: 空之要塞启航
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《空之要塞:启航》艾尔伯特详情
艾尔伯技能介绍:
普攻:光电效应--发射跟踪电球对敌人进行攻击,每秒造成102%伤害,3发/秒;虽然普攻的攻击速度比较慢,但是子弹都是带有跟踪效果,且每发子弹的伤害还是很可观的。
必杀:能量守恒--发射8枚能量光球攻击敌人,每秒造成120%伤害,并吸收能量球治疗角色,最多吸收16枚,每枚为自身和队伍中最虚弱的1名队友回复1.5%的*生命;必杀的伤害可能不是很高,主要能给其他角色恢复一点血量就可以了,毕竟他的定位就是辅助型角色。
被动:见微知著--战斗中提升10%攻击和10%*生命;稍微提升点自己的输出和自保能力吧!
自动:宇宙常数--释放宇宙常数α或β,α恢复全体队友10%*生命;β对全体敌人造成200%伤害,释放间隔为9秒;这个技能我个人认为是他的灵魂技能,宇宙常数α或β虽然是随机释放,但是冷却快,全体回血或者对敌人全体造成伤害,
潜能:相对领域--我方全员治疗效果提高15%(满级效果:我方全员治疗效果提高30%,敌方全员治疗效果降低30%);
艾尔伯特进修方法:
见微知著与宇宙常数两个肯定是必点的了,也就是艾尔伯特的被动和自动技能。在下面的分类中,独立精神是提高被动见微知著技能的能力。
智力强化是增加智力20点,每提高1点智力可以提升0.2%的暴击和0.1%的抗暴属性。
暗能量体是提高宇宙常数中β的伤害系数,由200%提升到300%。
这里个人建议是在点亮见微知著和宇宙常数后,走暗能量体的路线,增加宇宙常数β的伤害,再往下就可以点亮暗物质体,可以增加宇宙常数α的回复量,提高续航,这样就可以不仅提高伤害,也提高了恢复量,对于推关来说还是很重要的。
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