开拓者正义之怒要害打击怎么样
时间:2022-11-13 来源:互联网 标签: 开拓者正义之怒
还有许多开拓者正义之怒玩家还不知道开拓者正义之怒要害打击怎么样,接下来由小编分享的《开拓者正义之怒要害打击怎么样》,有这方面疑问的同学们一起来看看吧,也许能帮助到大家。
一、核心专长分析:
要害打击:以标准动作,发动一次最高武器加值的攻击,掷两(多)次武器伤害骰,结果相加之后再附加其他加值的伤害。
1、没有神话专长:要害打击(神话)之前,要害打击仅倍乘武器伤害骰,不附加其他增强加值,包括但不限于武器的增强加值、人物的属性加值。
强袭要害:大盗发动要害打击时,额外造成每个偷袭骰2D6点伤害
1、强袭要害的伤害类型与发动要害打击的武器相同,(见上,和重弩统一的穿刺)
2、无论是否为偷袭,强袭要害的伤害都可以打出(见上,大型水元素免疫偷袭,强袭要害造成了正常伤害)
3、要害打击的伤害与偷袭伤害是叠加的(后续补图,即造成偷袭时,强袭要害+要害打击可以造成每偷袭骰3D6伤害)
以持白板重弩为例,无任何BUFF、任何增强加值、无要害打击系列以外其他专长/神话专长加成时,每轮能造成的伤害为
二、BD构型分析
自用BD:12大盗+8活体截剖师
BD目的:高等要害打击、强袭要害、满偷袭骰(10D6)
核心:1大盗(强袭要害独一无二BD核心)
主干:11大盗(最快速拿到高等要害打击,否则16BAB才能拿到,0.75BAB兼职下等效人物20,黄花菜都凉了)
强化:第12大盗和8炼金(或11大盗9炼金):拿满10D6偷袭骰、炼金诱变剂、炼金法术
其他备牌:圣骑等兼职豁免王、鳞拳嫖甲,战士嫖武训、杀手拿研究、游侠拿宿敌、术士嫖巅峰、其他你想体验的兼职。
三、BD路线与一些杂谈
由于各张卡等级都比较低外加本人开卡理论家,只能提供一些专长选择上的猜想/个人体验和未来构想,希望BD巨佬们能帮忙优化谢谢了。
1、论整体的游戏体验,不空降洗点(洗点洗掉我光荣事迹实在无法接受),11大盗基本主干没跑(不然猴年马月才拿到4倍要害打击)
2、就普通专长而言,前期伤害靠强袭要害的双倍SA附伤,有效提升战力的只有武器专攻和近程射击可怜的1dmg2AB,(快速射击学了没地方开,前置趁隙射击套的)代表着第一章战力其实三级就成型了.....
后续中前期就指望每2级1偷袭骰补强(成长很是线性)。直到可以拿精通重击加倍重击区间、神话致命打击倍乘增强加值,以及可能的神话娴熟给弩敏上伤,才有更大一把子抬头余地。
题外话...对比一下,同样是每轮打1的远程,单论基础伤害,操念的念袭最多是1D6+1倍体调,每2级成长1D6+1,没有武器伤害。而强袭要害+要害打击远程,在刻意堆满SA的情况下,是4倍武器伤害(含各种BUFF调整)+每2级成长2D6...这波阿,这波是完爆之爆中爆...(对不起操念我知道你有死地云型)
3、武器选择上,个人是选重弩(武器骰大1D10,暴击区间19~20较高),前期战力最强。配合要害打击的BD来说,6级之前,第一章可能力调只有3~4,不吃要害打击倍乘,伤害占比等价没有....
重弩的缺点是明面上没有属性上伤。但一来据说有神话武器娴熟可以让弩系敏上伤,二来本身强袭要害给了大量伤害,三来就算NERF了神话娴熟,至少不抢队友武器,也不是不能接受。如果弩不能敏上伤,那么转复合长弓也是可以的。
4、拿满偷袭骰其实有点强迫症或者说个人审美,个人感觉后期的伤害重心会转到神话要害打击加持下的武器暴击,牺牲一些偷袭骰换更多能力也是合理的。
也是就这次开拓者正义之怒要害打击全面分析攻略介绍的全部内容了,相信各位玩家们也是都了解了详细的一些观点,也是希望各位玩家们都能够轻松游戏吧。
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