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《原神》2.8版本全角色深渊强度排行

时间:2022-08-03  来源:互联网  标签: 原神

原神中的深渊螺旋环境在每个版本都会发生变化,导致角色强度也在发生着变化,相信很多玩家都想知道原神2.8版本全角色深渊强度分析,那么接下来为玩家们带来原神2.8版本全角色深渊强度排行,希望对玩家们能够有所帮助。

原神2.8版本全角色深渊强度分析

角色简评

版本刚上线就抽出了满命小鹿,这段时间体验下来感觉小鹿的手感的确不错,而且不需要堆充能的角色用起来就是比较丝滑,但是小鹿的输出真空期相当长,作为副c将输出平摊下来其实很低,但还好小鹿是风系角色,风套是他最大的优势。

先讲一下小鹿的战技叠层。

小鹿战技共需要叠四层,但实战中不推荐用长按e的方式叠层,很慢,建议用普攻重击交叉扩散的方式叠层。

小鹿在触发扩散效果后会为战技叠一层,而作为法器角色,小鹿的普攻重击都是风伤,且重击是**附着,所以一次a重就可以叠两层。加上小鹿大招给的一层(小鹿大招消耗40能量,稍微堆点充能基本能保证每波都有大招开)共有三层,此时蓄力e或接a重短e就可以打出满层战技了。

也就是:q+a重+蓄力e/a重短e。

1命小鹿可以做到每10s登场后自动获得一层,叠层手法也就更佳简单:q+a重+短e。

小鹿最契合的配队是国家队,担任国家队驾驶员,效果非常不错。

鹿野院平藏+行秋+班尼特+香菱

输出手法:班尼特eq+小鹿q接a重接满层e+香菱qe+行秋eqe+小鹿站场输出,这样可以为香菱锁上小鹿提供的80精通。

其他配队相对来说差一些,但也能用。

鹿野院平藏+行秋+菲谢尔+北斗

武装队驾驶员,但不如用砂糖,因为武装队本身优势就在于索敌,用小鹿打近战感电反而体现不出优势。

鹿野院平藏+申鹤+心海+神里绫华

永冻队速切,作为万叶的下位替代,虽然大招基本没啥聚怪能力,但至少能带风套减抗。

鹿野院平藏+钟离+班尼特+夜兰/行秋

小鹿站场主c,其实也是驾驶员,只不过去掉了国家队中比较繁琐的香菱,换上钟离,让小鹿有更好的输出空间。

鹿野院平藏+4命琴+莫娜+班尼特

小鹿核爆队,班尼特q+琴eq+莫娜q+小鹿满层e即可,手法简单粗暴。

配装方面不说了,具体看表格即可,小鹿在配装方面基本没有争议。

而在命座方面,小鹿的命座提升比较平滑,1命相对来说重要一些,因为便宜,且可以有效优化小鹿的战技叠层体验;2命让原本压根聚不动怪的大招变得稍微能聚了一点,但也只有一点,不重要;4命是充能命座,让小鹿的大招能量缩短到30点左右,进一步降低充能需求,但是圣遗物经常会莫名给20+充能,所以4命基本只有在圣遗物一点充能没有的情况下有用;6命数值命座,强度不错,对小鹿的输出有比较直观的提升。

总体来说小鹿1命就已经是完全体了,0命可用,后续命座无所谓。

角色强度排行

本期相较于2.7版本有以下变动

1.新增4星角色鹿野院平藏和4星武器笼钓瓶一心的评级配装推荐;

2.更新了部分角色的评级。

原神的深渊环境多变,也使很多角色在环境下的表现不断变化,这一点是很有意思的。虽然有很多一招鲜吃遍天的顶级阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。

《原神》2.8版本全角色深渊强度排行

《原神》2.8版本全角色深渊强度排行

深渊简析

2.8版本的深渊环境相较于2.7版本,变动其实不大,怪虽然变了,但是对于角色的表现并没有太大影响。

本期深渊上半火系角色表现极佳,万叶或温迪的聚怪作用也非常大,另外雷国等国家队形态也依旧强力,下半永冻队在拉好怪后表现也不错,相对来说是一个比较平衡的环境。

按例先分享一波深渊技巧,希望对大家有所帮助~

深渊12-1:上半群怪环境,有聚怪就用聚怪角色,没有也没关系,无需拉怪,只要最后一波别被冰丘丘王爆杀,这半间就可以轻松拿下,没有难度;下半第一波野伏众无难度,第二波海乱鬼注意控制血量,保证同时击杀,难度就会小很多,这个怪大家打过很多次了,就不多做介绍。

深渊12-2上半:开局直接紧追无相冰,非常重要!这样做可以有效防止无相冰开启两三波滚轮的技能拖时间,击杀无相冰进入锁血模式后,紧贴无相冰,冰球就不会跑远,先用技能磨几下冰盾,再瞄准无相冰重击打飞两个冰球破盾,盾如果还没破就拿伤害灌即可,不需要打第三个球。

深渊12-2下半:本期深渊最吃拉怪的一间,第一波开局朝左侧或右侧跑,利用遗迹巡戈者的后撤步机制,把两只遗迹巡戈者聚在一起,中间的水母会跟过来;第二波不用刻意聚怪,跑到任意一只遗迹歼灭者或遗迹重机身边都可以,或者朝最远的地方跑,两只遗迹歼灭者都会钻地跟过来,遗迹重机也会冲锋或走过来,自己聚自己,12-2下半怪物的血量都不高,不想研究直接强行逐个击杀也行。

深渊12-3:上半优先击杀冰胖,冰胖开盾后有霸体比较麻烦,伤害高,且需要破盾,所以建议一定带火系角色,或者风系角色直接开局聚怪也可以,有练度就无难度,没有的话尽量躲掉镜女的迟滞之水debuff,后续慢慢击杀;下半巨蛇的技能组比较随机,开局两波会从钻地接砸地、钻地转圈接龙卷、钻地接转圈三个技能中随机一个,没有规律,钻地接转圈给的输出时间是最多的,可以顶着伤害交技能,钻地转圈接龙卷是浪费时间最多的,练度很低的玩家建议遇到这个技能直接重开,后续巨蛇会在侧边出现,基本是一波钻地加一波减伤+暴露核心,暴露核心后可以用大范围伤害把巨蛇瘫痪,温迪万叶的大招效果极佳,绫华重击、雷神大招等也可以,瘫痪后同样可以偷一些输出,打巨蛇主要需要掌握的是偷输出,不贸然交大招,文字很难解释得非常清楚,但是打巨蛇是一个吃运气的环节,实在打不过就重开,多来几次给怪物刷一个好的技能组就过了。

以上这些内容希望对想要了解原神2.8版本全角色深渊强度分析、原神2.8版本深渊解析等问题的玩家有所帮助。

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