B社前编剧 《老滚6》原定于《辐射4》后立刻开发
时间:2026-01-18 来源:互联网 标签: 辐射4
鉴于《上古卷轴5:天际》的巨大成功,Bethesda 迟迟没有正式推进《上古卷轴6》,这件事看起来多少有些反常。
但根据前系列编剧柯特·库尔曼(Kurt Kuhlmann)的说法,情况并没有外界想象得那么简单。库尔曼1996年以初级设计师身份加入Bethesda,参与过《上古卷轴2:匕首雨》,并担任《上古卷轴5》的联合主设计师。他表示,团队原本计划在《辐射4》之后就立刻着手开发《上古卷轴6》。

“当然,《辐射4》之后我们并没有去做《上古卷轴6》,而是做了《辐射76》。甚至在那之后,我们也还是没有做《上古卷轴6》,而是转向了《星空》,而这个项目的开发周期比以往任何作品都要漫长。”他在接受 PC Gamer 采访时说道,“从我的角度来看,我等了大概11年,才有机会成为《上古卷轴6》的主设计师。”
库尔曼还透露,他原本希望《上古卷轴6》成为一个“三部曲”的第二部。
你认为为什么Bethesda一直没开发《上古卷轴6》,反而先做《辐射76》《星空》?
相关阅读更多 +
-
抖音去水印照片视频无水印高清下载-抖音去水印照片视频安卓苹果版下载 2026-02-09 -
差差漫画2026免费下载-差差漫画官方正版最新下载 2026-02-09 -
雷霆崖是什么梗?揭秘魔兽世界经典绿帽梗由来,老玩家秒懂! 2026-02-09 -
差差漫画免费漫画全收录-差差漫画app全版本合集 2026-02-09 -
战双帕弥什官网入口在哪-最新官网入口地址速览 2026-02-09 -
雷总玩的最新爆笑梗揭秘 网友直呼太魔性了 想知道是什么吗 2026-02-09
最近更新