《暗黑4》新DLC竟是暗黑3废案分享
时间:2026-01-09 来源:互联网 标签: 暗黑4
当《暗黑破坏神4》全新DLC憎恨之王携阴郁的海风与迷雾,将前所未见的全新岛链地区斯科沃斯推向玩家面前时,一段沉睡长达十四年的开发秘辛也随之浮出水面。鲜为人知的是,这片弥漫着原始憎恨与野蛮信仰的土地,其概念蓝图早在暗黑破坏神3的创作初期便已绘制,却因种种原因在最终版本推出前被忍痛删除。

斯科沃斯
前《暗黑破坏神3》高级设计师、现《暗黑破坏神:不朽》首席设计师 Wyatt Cheng向外媒GameRant透露,斯科沃斯被删除的主因在于该地区大量采用古希腊建筑的设计,“与游戏其他区域的美术基调格格不入。”
此外斯科沃斯的设计与APRG《泰坦之旅》高度相似,该作以希腊神话为核心题材,令斯科沃斯的设计缺乏市场辨识度,美术风格重叠成为压倒骆驼的最后一根稻草,使得暴雪即便已蓄势待发,仍选择从《暗黑破坏神3》删除。

憎恨之躯
《暗黑破坏神4》发售以来包括首部DLC,皆收录大量向旧作致敬的设计,《憎恨之躯》带回佣兵系统,同时带玩家重返《暗黑破坏神2》第三章登场的纳汉图,即将推出的《憎恨之王》不仅让圣骑士回归,也将复活二代备受喜爱的赫拉迪姆方块合成机制。
斯科沃斯则是向《暗黑破坏神3》致敬的新舞台,被视为圣休亚瑞最古老的区域,该地区是莉莉丝与伊纳瑞斯之子:涅法雷姆建立最初文明的起点,在系列一直占有举足轻重的地位。后续斯科沃斯在游牧部落阿斯卡拉(Askari)社会的统治下发展,连结到《暗黑破坏神2》设定,玄谕者与亚马逊便由此诞生。
暴雪在多年前制作《暗黑破坏神3》时就已完整构思斯科沃斯背景与美术设定,正式版玩家在第五章剧情能看见蛛丝马迹,罗拉斯(Lorath)与泰瑞尔提及一支被派往斯科沃斯的赫拉迪姆远征队久无音讯,暗示原本玩家有机会循主线前往该地搜寻远征队下落。
《暗黑破坏神4:憎恨之王》将于4月29日登陆PC和主机平台,玩家将能探索《暗黑破坏神3》被删减的内容、被弃置14年的斯科沃斯,为系列的憎恨时代篇章划下句点。
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