分裂之门 竞技场战争回应数据质疑 强调社区价值与玩家体验
时间:2026-01-09 来源:互联网 标签: 竞技场
近日,游戏开发团队1047 Games通过社交媒体就其作品分裂之门:竞技场战争(前身为分裂之门2)的市场反馈作出回应,针对外界对其表现低迷的批评进行了澄清。面对常被引用的Steam玩家数据下滑现象,团队强调:“衡量一款游戏的价值,不应仅局限于平台上的在线人数。”
开发组在声明中指出:“Steam所呈现的仅是单一平台上某一时间点的统计数字,这一数据远不足以反映游戏的整体状况,也无法传达玩家在实际体验中的乐趣,更无法体现那些持续参与并推动竞技场战争不断进化的社区成员所发挥的作用。”
分裂之门:竞技场战争的上线过程充满波折。该游戏曾在夏季经历一次不顺利的发布,随后被撤回并重新进入测试阶段。尽管经历了调整与重启,但截至目前,仍未实现预期的市场反响。
此前,该游戏因引入微交易机制、管理层公开言论引发争议,以及公司经历两轮裁员等问题,对公众形象造成一定影响。此外,其采用付费网红推广的营销策略也被行业观察者质疑,认为此类做法未能精准触达核心受众,反而在争取更广泛用户的过程中削弱了原有玩家群体的认同感。
现阶段,该作在Steam平台的同时在线人数仍处于低位。面对外界压力,1047 Games正尝试将讨论重心从数据指标转向玩家社群的活跃度与实际游戏体验,力图通过强化社区互动与内容优化,逐步重建玩家信任与支持。
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