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php爱好者> 游戏攻略>燕云十六声五人本舞马人天赋-机制时间轴及注意点图解

燕云十六声五人本舞马人天赋-机制时间轴及注意点图解

时间:2025-10-07  来源:互联网  标签: 燕云十六声

燕云十六声近日更新全新五人试剑挑战白驹飞霞,试剑·5人镇守(96级)白驹踏风隙,飞霞落晴川。玩家可以组队完成副本挑战的同时完成首领boss天赋挑战,完成任务可以获得“一剑可当万师”称号,那么舞马人这一副本天赋应该怎么完成呢?小编为你准备了一份攻略,一起来看看吧~

【1-1】毒波由舞马人发出,舞马人只会出现在小场地四角的数字点,开局固定在①点,后续随机。

开局【固定点名承伤】2次震地,舞马人固定在①点,期间读条毒波,T将红色直线AOE覆盖舞马人。

马从迷宫回到场中后,第二次连续震地与第三次连续震地中途读条毒波,【随机点名一人】,将直线AOE引导至舞马人所在标点。

【1-2】以下阶段任选其一成功卸势4次马的连续跳跃即可完成

读条追逐阶段(马跳向迷宫)、读条回到场中(马从迷宫回场中)、回到场中第一次读条毒液(点名全员的小红圈)。

【1-3】震地为无读条可卸势红色直线AOE,分为【固定点名承伤2次】和【点名全员共计5次】两种,直线范围内只能出现一人。

开局毒波期间,固定点名【承伤】2次。

马从迷宫回到场中后,断续出现【3轮点名全员】的连续震地:

1、转圈圈AOE后(第一次)

----穿插小红圈点名+4连跳+同开场马转圈圈不可卸势的连续aoe----

2、随机点名一人大黄圈后(第二次)

3、第二次后(第三次紧跟第二次,期间有一个毒波读条,如果快气竭了不要卸势,停手或防御/吐火)

aoe或普攻后,固定点名【承伤】2次。

建议在【第三次连续震地】的【第一个点名】时处理毒波,更详细的注意点见时间轴。

【2-1】马进入迷宫后,堵住所有绿色箭头路线,出现鲁莽冲锋红色直线范围读条AOE。

注意只计入距离马最近的人的卸势。

【2-2】马进入迷宫期间,场上陆续刷新4朵花(极小概率6朵),上下半场中每个半场有2/3朵,受到持续AOE期间碰到花即可。

【2-3】马进入迷宫,起点固定在迷宫四角之一,尽量3-4次围堵后让马回到场中,分出2人分别去上下半场捡草药。

时限可由右上角副本剩余时间监控,如果确认每次赶马都在60s内结束但天赋未完成,可能是因草药的【治疗效果】未触发(2-2同理),最保险的处理方式为:

1、马读条追逐阶段期间不卸势不奶,人群未满血时一人触碰第一朵花

2、马转圈连续AOE触发第2-4朵花,建议交替执行,如上半场负责13花,下半场负责24花

以上就是燕云十六声五人本舞马人天赋,机制时间轴及详细注意点图解的全部内容了,更多游戏资讯,攻略内容敬请关注phpfans,您的支持是我们努力的动力!

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