重返未来:1999无底涡流-配队及机制详解
时间:2025-09-24 来源:互联网 标签: 重返未来
重返未来:1999中重复获得同一个角色,可以对其进行塑造以更有效提升其效果。塑造设计调整不会拆解角色机制,保持角色在0塑造阶段就能获得相对完整的机制体验。那么游戏中迷思海1000m之前每关该怎么配队呢?小编为你准备了一份攻略,一起来看看吧~
打前指南:每打完100m千万记得存档,这样一队没打好还可以重新打,外面的重置键是重置到500m的,要重打就点加载之前的存档就行了
每100m都会压力值到100都会必杀,一般只能抗住一次,所以每100m都要换个队伍,而且每个队伍最好都打满100m,否则下个队伍要打就会带着压力值到下一层
500-600m:薪血,其实可以用曲娘逃课,但我实在凹不来,还是用无敌薪血队凹过了
机制:一回合出大招减boss激情,一回合出小技能减激情,控在1-3激情就能给boss扣血,注意不要减到零激情,会有激情保护,推荐逃课阵容是曲娘葛天梅兰妮兔毛
600-700m:电能,要速通,后面小怪会上毒,超级烦
机制:上减益和吟诵牌,以及大招,叠层会扣血,还有就是燃烧到30层也能扣血,我试了燃烧队,伤害非常之低啊,我们伊索可燃点什么时候狂想!
700-800m:升阶可打,但我只能打到760就暴毙了,后面上了毒队补到800的
机制:高阶卡叠层,卡在8-12层会扣血,很阴的一点是维拉开大之后会把大招视为三阶卡,阿尔古斯也很搞,随机追击,也不知道追几阶卡,真的很难算
800-900m:启示,也是凹了好久,实在学不会启示手法
机制:boss有小怪存在就会减伤,小怪退场会扣血,然后没有小怪存在,我方攻击会被眩晕
900-1000m:刺客队得高塑才轻松,注意要带图图或者野树莓,生存压力很大,低塑刺客那个印记只有一层,不好追击,所以还是用薪血队会比较简单,就是500-600得用虚构集或者曲娘凹一下
机制:一个角色一回合不能主动出牌两次,就是说要一人出一张牌,多出牌会叠层,boss会抢走你的控制权,简称造反了
以上就是重返未来:1999无底涡流基本全零塑配队攻略及机制详解的全部内容了,更多游戏资讯,攻略内容敬请关注phpfans,您的支持是我们努力的动力!
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