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英雄联盟手游-6.2e版本更新及平衡性调整公告

时间:2025-08-27  来源:互联网  标签: 英雄联盟

他们说夏天会改变每个人。前一秒你还像往常一样在线上发育,觉得比赛不会有变化,结果局势瞬间逆转。增益效果就像你童年最炎热夏日的热浪一样充满力量;而削弱则像和朋友回海滩路上突遇的夏季雷阵雨,来得猝不及防。

夏天让一切都不太寻常……召唤师峡谷也不例外。经过精心调整,当前版本格局会让激烈对抗与团队协作重归平衡。当然,夏天少不了一些焕新升级。夏日限定碧空游纪系列皮肤现已登场,为峡谷增添一抹魅力与风采。

是时候重新爱上你的本命英雄、线上对手,甚至召唤师峡谷了。排队加入战斗,在海风轻拂的夏日战场击溃你的对手。

版本更新日期:8月28日9:30-12:00

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

英雄调整

本次版本更新会在提升部分表现不佳英雄的同时,适当削弱那些过于强势的英雄。像厄加特、佛耶戈、潘森这样擅长前期的英雄将获得一波强化,帮助他们加快节奏。而那些表现得有点过于出色的英雄,比如拉莫斯、艾希、韦鲁斯和卡尔玛,我们得让他们消消火,冷静一下。这些改动会稍稍拨开峡谷局势上笼罩的迷雾,让所有位置的对局更加公平。

厄加特

当前厄加特在中期相对弱势,因此我们加强了他的伤害能力,使他在前中期的时候拥有更强的作战能力,也让他可以从战士装备中获取更多的收益。

(2)净除:

●伤害:6+20/25/30/35%攻击力>>>6+20/27.5/35/42.5%攻击力

佛耶戈

佛耶戈刷野速度偏慢,且中期作战能力对比其他打野英雄来说略显不足,因此我们对他进行了调整。同时使他在黑雾中的表现更加出色。

基础属性:

●基础攻击力:58>>>62

(3)茫茫焦土:

●伪装状态提升攻击速度:35/40/45/50%>>>45/50/55/60%

赵信

我们增加他2技能的标记时间,提供他更多操作的空间,同时提高他的对抗能力,让他可以更好地发挥节奏型打野的作用。

基础属性:

●基础护甲:40>>>46

(2)风斩电刺:

●冷却时间:12/10.5/9/7.5秒>>>11/9.5/8/6.5秒

●敌人受到挑战时间:3秒>>>3.5秒

潘森

潘森前期在野区的作战能力偏低,这和他前期节奏型英雄的定位不匹配。因此我们对他前期的生存能力和技能效果进行了增强。

基础属性:

●基础护甲:46>>>52

●基础魔法抗性:38>>>40

(3)神佑枪阵:

●矢志不退猛击结束后获得移动速度加成时间:1.5秒>>>2.5秒

布隆

我们提升了布隆的生存能力,并缩短了他的技能冷却时间。使这位弗雷尔卓德的英雄不仅可以用坚实的盾牌守护他的队友,也可以用震荡猛击击碎他的敌人们。

基础属性:

●基础生命值:660>>>690

(被动技能)震荡猛击:

●4层标记造成伤害:20+英雄等级*12>>>30+英雄等级*15

●敌人眩晕后普攻额外伤害:4+英雄等级*2.4>>>6+英雄等级*3

(1)寒冬之咬:

●冷却时间:10/9/8/7秒>>>9/8/7/6秒

●法力值消耗:55/60/65/70>>>40/45/50/55

(2)挺身而出:

●冷却时间:13/12/11/10秒>>>11/10/9/8秒

兰博

兰博拥有短冷却时间的护盾技能,这让他前期对拼能力过于出色。因此我们小幅削弱了兰博前期的伤害能力和护盾值。

(1)纵火盛宴:

●基础伤害:150/190/230/270>>>140/180/220/260

●危险温度基础伤害:225/285/345/405>>>210/270/330/390

(2)破碎护盾:

●基础护盾值:45/80/115/150>>>40/70/100/130

●危险温度基础护盾值:67.5/120/172.5/225>>>60/105/150/195

拉莫斯

拉莫斯在上次增强之后有些过于出彩了,因此我们降低了他的伤害能力,使他在仍然拥有高机动性和强大控制能力特色的情况下,更符合他坦克的英雄定位。

基础属性:

●基础攻击力:58>>>54

(2)尖刺防御:

●冷却时间:全等级6秒>>>全等级7秒

●主动防御状态下该技能伤害提高:50%>>>40%

艾希

艾希最近的表现有些过于出色了,我们略微调整了她的技能,使她和其他射手英雄强度相近。

(1)射手的专注:

●主动施放获得攻击速度:25/35/45/55%>>>20/30/40/50%

(4)魔法水晶箭:

●冷却时间:70/60/50秒>>>80/70/60秒

韦鲁斯

韦鲁斯拥有过高的爆发伤害,因此我们略微降低了他的伤害能力。同时,也增加了他终极技能的冷却时间,使他的对手可以抓住他技能冷却的时间来贴近并击败他。

基础属性:

●基础攻击力:58>>>54

(2)枯萎箭袋:

●引爆每层枯萎印记伤害:(3.5/4/4.5/5%+0.015%法术强度)目标最大生命值

>>>(3/3.5/4/4.5%+0.012%法术强度)目标最大生命值

(4)腐败锁链:

●冷却时间:65/55/45秒>>>75/65/55秒

卡尔玛

卡尔玛给队友们提供了过高的护盾值,这让她的敌人们往往很难应对。因此我们削弱了一部分她的护盾数值。

(3)鼓舞:

●基础护盾值:70/100/130/160>>>60/90/120/150

●梵咒基础护盾值:140/200/260/320>>>120/180/240/300

基兰

基兰有极强的对线消耗能力,利用加速和护盾让对手很难反制他。因此我们削弱了他的前期伤害和生存能力,降低他对线期的威胁,让他的对手能更有机会对抗他。

基础属性:

●基础生命回复:10>>>6

●基础魔法抗性:36>>>28

(1)定时炸弹:

●冷却时间:12/11.5/11/10.5秒>>>13.5/12.5/11.5/10.5秒

●基础伤害:75/150/225/300>>>70/140/210/280

(2)曲时涡流:

●冷却时间:13/12.5/12/11.5秒>>>14.5/13.5/12.5/11.5秒

●基础护盾值:60/85/110/135>>>45/70/95/120

阿萝拉

阿萝拉在拥有足够的装备之后,爆发能力有些惊人。我们下调她的爆发,让她不至于用少量技能就可以秒杀血量少的敌人。

(1)飞去来咒:

●首次释放的伤害加成:35%>>>32%

●再次释放的伤害加成:35%>>>32%

玩法调整

装备

我们正在调整饮魔刀的合成路径,让你能更早获得魔法抗性。如果你在前期要提防很多法强攻击,它会是个非常不错的选择。我们还调整了约德尔诱捕器的标记持续时间,让队友更容易跟上,打出配合。

约德尔诱捕装置

由于约德尔诱捕装置标记时间较短,需要团队在控制之后立刻集火目标英雄,对于团队协作要求过高。且对于可以频繁触发效果的英雄来说,收益过高。因此我们进行了调整,延长标记时间,降低团队协作要求,拉近不同英雄之间的收益。

捕手:

●标记时间:5秒>>>8秒

●额外均分金币:200~300>>>200~240

海克斯饮魔刀

海克斯饮魔刀的合成路径中,没有提供魔法抗性的初级装备,这让战士和射手英雄在需要对抗法术伤害时,体验不佳。因此我们优化了海克斯饮魔刀的合成路径。

基础属性:

●总价格:1100金币>>>1200金币

●合成路径:长剑(500金币)+600金币

>>>长剑(500金币)+抗魔斗篷(500金币)+200金币

玛莫提乌斯之噬

因为修改了海克斯饮魔刀的价格,因此玛莫提乌斯之噬的合成价格也会同步进行修改。

基础属性:

●合成路径:海克斯饮魔刀(1100金币)+海克斯饮魔刀(1100金币)+800金币

>>>海克斯饮魔刀(1200金币)+海克斯饮魔刀(1200金币)+600金币

约德尔-死亡之舞

死亡之舞在进化为约德尔装备之后表现很突出,需要削弱一下,让它的对手有对抗的空间。

无视痛苦:

●存储伤害比例:32%(远程12%)>>>30%(远程12%)

以上就是本次更新的全部内容,感谢各位召唤师的关注,峡谷见!

英雄联盟手游运营团队

2025年8月27日

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