崩坏星穹铁道银狼充能绳收益分析
时间:2023-06-13 来源:互联网 标签: 崩坏星穹铁道
可能有很多崩坏星穹铁道网友还不了解崩坏星穹铁道银狼充能绳收益分析,下面是phpfans带来的《崩坏星穹铁道银狼充能绳收益分析》,有兴趣的玩家们一起来看看吧,希望能帮助到大家。
省流结论
Special.专武VS星魂一|输出对比
NO.1|1命银狼 + 一精「雨一直下」
每回合平均伤害:30271/回合
NO.2|1命银狼 + 满精「新手任务开始前」
每回合平均伤害:27485/回合
NO.3|0命银狼 + 一精「雨一直下」
每回合平均伤害:25574/回合
NO.4|0命银狼 + 满精「新手任务开始前」
每回合平均伤害:22769/回合
银狼 + 满精「新手任务开始前」
0命银狼+ 满精「新手任务开始前」
结论:
作为辅助|需要携带「充能绳」
作为输出|不需要携带「充能绳」,「攻击绳」伤害更高
A-1|充能回合&伤害对比
配装方案编号
方案A|不携带「充能绳」与「翁瓦克」
方案B|携带「充能绳」
方案C|携带「充能绳」与「翁瓦克」
释放终结技所需回合数
循环一|战技+普通攻击+普通攻击
方案A|稳定 4 回合
方案B|稳定 3 回合
方案C|稳定 3 回合
循环二|全战技
方案A|稳定 3 回合
方案B|稳定 3 回合
方案C|稳定 2 回合
每回合平均伤害
本数据仅供C位银狼参考,对辅助银狼并无参考价值;
面板设定:暴击率65%+130%;攻击力白值1116;攻击力绿值139.4%/96.2%+400;量子伤害提高58.88%;常驻量子破防20%;
循环一|战技+普通攻击+普通攻击
方案A|15511/ 回合
方案B|15519/ 回合
循环二|全战技
方案A|22769/ 回合
方案B|19189/ 回合
方案C|20954/ 回合
1命以上的银狼+ 满精「新手任务开始前」
结论:
作为辅助|大部分情况,不需要携带「充能绳」,具体请点开折叠卡查看
作为输出|不需要携带「充能绳」,「攻击绳」伤害更高
A-2|充能回合&伤害对比
配装方案编号
方案A|不携带「充能绳」与「翁瓦克」
方案B|携带「充能绳」
方案C|携带「充能绳」与「翁瓦克」
方案D|携带「翁瓦克」
释放终结技所需回合数
循环一|战技+普通攻击
方案A|释放终结技时,有 5 负面增益,则稳定 2 回合
方案B|释放终结技时,有 2 负面增益,则稳定 2 回合
方案C|释放终结技时,有 2 负面增益,则稳定 2 回合
方案D|释放终结技时,有 4 负面增益,则稳定 2 回合
循环二|全战技
方案A|释放终结技时,有 3 负面增益,则稳定 2 回合
方案B|释放终结技时,有 1 负面增益,则稳定 2 回合
方案C|释放终结技时,有 0 负面增益,则稳定 2 回合
方案D|释放终结技时,有 2 负面增益,则稳定 2 回合
每回合平均伤害
本数据仅供C位银狼参考,对辅助银狼并无参考价值;
面板设定:暴击率65%+130%;攻击力白值1116;攻击力绿值139.4%/96.2%+400;量子伤害提高58.88%;常驻量子破防20%;
循环一|战技+普通攻击
方案A|24219/ 回合
方案B|20411/ 回合
循环二|全战技
方案A|27485/ 回合
方案B|23164/ 回合
银狼 + 其他光锥「以专武为例」
B-1. 0命银狼 + 其他光锥「以专武为例」
结论:
作为辅助|需要携带「充能绳」
作为输出|需要携带「充能绳」,「攻击绳」伤害持平,但减防覆盖率降低
B-1|充能回合&伤害对比
配装方案编号
方案A|不携带「充能绳」与「翁瓦克」
方案B|携带「充能绳」
方案C|携带「充能绳」与「翁瓦克」
释放终结技所需回合数
循环一|战技+普通攻击+普通攻击(+战技)
方案A|不稳定 4 回合,需要一次受击回能
方案B|稳定 4 回合
方案C|稳定 4 回合
循环二|全战技
方案A|稳定 4 回合
方案B|稳定 3 回合
方案C|稳定 3 回合
每回合平均伤害「以专武为例」
本数据仅供C位银狼参考,对辅助银狼并无参考价值;
面板设定:暴击率65%(不包括专武12%额外暴击)+130%;攻击力白值1222;攻击力绿值139.4%/96.2%+400;量子伤害提高58.88%;常驻量子破防20%;
循环一|战技+普通攻击+普通攻击(+战技)
方案A|21395/ 回合
方案B|17997/ 回合
循环二|全战技
方案A|25574/ 回合
方案B|25007/ 回合
1命以上银狼+ 其他光锥「以专武为例」
结论:
作为辅助|需要同时携带「充能绳」与「翁瓦克」
作为输出|需要携带「充能绳」,「攻击绳」伤害持平,但减防覆盖率降低
B-2|充能分析&伤害对比
配装方案编号
方案A|不携带「充能绳」与「翁瓦克」
方案B|携带「充能绳」
方案C|携带「充能绳」与「翁瓦克」
释放终结技所需回合数
循环一|战技+普通攻击
方案A|释放终结技时,有 5 负面增益,则稳定 3 回合
方案B|释放终结技时,有 3 负面增益,则稳定 3 回合
方案C|释放终结技时,有 5 负面增益,则稳定 2 回合
循环二|全战技
方案A|释放终结技时,有 3 负面增益,则稳定 3 回合
方案B|释放终结技时,有 4 负面增益,则稳定 2 回合
方案C|释放终结技时,有 4 负面增益,则稳定 2 回合
每回合平均伤害
本数据仅供C位银狼参考,对辅助银狼并无参考价值;
面板设定:暴击率65%+130%;攻击力白值1116;攻击力绿值139.4%/96.2%+400;量子伤害提高58.88%;常驻量子破防20%;
循环一|战技+普通攻击
方案A|24109/ 回合
方案B|20280/ 回合
方案C|24079/ 回合
循环二|全战技
方案A|29811/ 回合
方案B|30271/ 回合
能量回复基础知识
银狼|普通攻击 回能 20 点;
银狼|战技 回能 30 点;
银狼|终结技 回能 5 点;
特殊|击杀敌人 回能 10 点;
特殊|受击 回能 5-25 点;
银狼|能量上限 110 点;
银狼+充能绳|开大能量 92.2 点;
银狼+充能绳+翁瓦克|开大能量 88.5 点;
超易懂充能图解
使用说明
红色参考线代表不带「充能绳」所需的终结技能量;
黄色参考线代表携带「充能绳」所需的终结技能量;
蓝色参考线代表携带「充能绳」和「翁瓦克」所需的终结技能量;
前进到参考线,就代表可以释放终结技辣!
P.s 图示中线段长度精确按照比例绘制。
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