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php爱好者> 游戏攻略>《世界弹射物语》无声铃鹿强度分析

《世界弹射物语》无声铃鹿强度分析

时间:2023-05-22  来源:互联网  标签: 世界弹射物语

在世界弹射物语游戏中很多玩家还不清楚,联动角色无声铃鹿强度怎么样。接下来就让给大家带来《世界弹射物语》无声铃鹿强度分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《世界弹射物语》无声铃鹿强度分析

《世界弹射物语》无声铃鹿强度分析

无声铃鹿

向最近的敌方靠近,同时赋予我方5s不可驱散的固定最大速度+贯通+浮游;赋予自身连击效果20s[双击/合计+30%]

被动3生效时:固定最大速度极大上升,额外赋予自身5s连击效果[三击/合计+300%]+5s250攻刃+无法dash状态

(被动3生效时同时赋予两个连击效果,三击优先;5s结束后双击生效)

《世界弹射物语》无声铃鹿强度分析

UB效果太多导致被动简化比较多,直接白送100充和240直击刃,隔壁蛾子馋哭了

做sub效果不明显,毕竟风直击双击人那么多,虽然有固定效果但实际上和加速人差不了太多

做main直接5s超人——乱飞的那种,因为不能dash,基本是整场乱跑,实际打到boss的次数并算不多

所以虽然有300额外乘区这样恐怖的数字,但实际效果相比原来的加速浮游直击并没有特别好

总体来说本来是挺好的角色,无法dash坑了大半,不知道是6版见还是故意的

以上就是《世界弹射物语》无声铃鹿强度分析的全部内容了,更多手游攻略请关注本网站!

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