我的勇者火游侠属性优先级怎么选择
时间:2023-04-22 来源:互联网 标签: 我的勇者
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火游侠属性优先级分析
首先给大家讲一下属性概要:
木桩吃的基础属性:攻强,暴击值,暴伤,属性攻击。
实际boss吃的属性:攻强,暴击值,暴伤,属性攻击,穿透,首领。
那么属性的优先级是什么呢?
T0,穿透
T1,暴伤,首领
T2,暴击值,属攻(火攻)
T3,攻强
下面就给大家做一下具体分析:
攻强:
是一切的基础,但是自身成长就会带来比较高的收益,所以优先级较低,但是其他属性如果到*佳情况,还是提升攻强提高的收益大,每700提升一倍基础伤害。
一般堆到3000可以暂缓。
穿透:
实战*强的属性,实际造成伤害公式:穿透/(穿透+1505),而100层的怪物,大概是2500+护甲,看这个公式我们不难明白,护甲穿透越接近2500,收益越高,当然得是面对护甲有2500的怪物的情况下。
推荐2500满。
爆伤:
简单粗暴,暴击时候的增伤,初始暴击伤害是150%,武器和魂卡提升的暴击伤害是*高的,所以不推荐武器,魂卡选别的属性。
只有关刀的情况下220+比较合适,关刀+无影260比较合适
暴击值:
也就是暴击率,满值500,公式:暴击值*3/(暴击值+1000),也可以粗略的理解为每50暴击值等于10%暴击率。
实战推荐400+,木桩推荐满。
属性攻击:
属攻在武器和魂卡,装备上*容易找,其他属性起来点后,提升属性攻击效果非常非常明显。
0到700的提升*大,双火魔女推荐1100+
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