原神的旅行者值得培养吗
时间:2023-04-18 来源:互联网 标签: 原神
可能有很多原神童鞋还不清楚原神的旅行者值得培养吗,那么今天phpfans收集的《原神的旅行者值得培养吗》,有这些疑问的小朋友们往下看看吧,也许能帮助到你。
首先我们要知道一个特性,那就是每当我们开启一个国家之后我们都可以使用主角和该国的神像进行共鸣,那么这个时候我们就能获得对应的元素能力,这一点来说他的作用就是非常强大的,接下来就逐步分析他各个属性的作用以及在队伍里面到底可以发挥怎么样的作用。
第一个就是我们所有玩家都玩过的风主,在我们刚踏入这片土地的时候就是他陪伴我们,其小技能可以短暂的将周围小范围的敌方单位聚集起来,因为我们知道在蒙德一般怪物的韧性都不算太高,我们可以很轻松的将其吸附然后进行输出,但是当我们进入岩之国之后就显得有些疲惫了,所以大部分玩家在这个阶段就会放弃使用,因为到哪个时候我们就有了一定的纠缠来帮助我们获取更强力的新角色。
第二个就是岩属性的了,这个属性基本上没有输出的伤害,完全就是靠一个辅助效果,我们平时在遇到比较高 的神瞳捡不到又不想大费周章的从山上往下跳,那么就可以适当的用其来给我们搭建一个可以落脚的大石头柱子,还是非常的好用的,然后就是其在大招还可以带来减抗的效果,并且可以与其他岩造物共鸣生成带来伤害的冲击波。
第三个就是雷主了,这个应该就是纯粹意义上的输出位置,自身没有特别强的倍率导致其在输出方面其实也略显不足,但是其非常优秀的充能效果可以帮助队伍里面其余的角色快速的完成大招能量的回复,其中到这里大家肯定也就发现了,我们每个不同属性的旅行者都像是该国家神的一个弱化版,都能够带来作用但是又并不突出,只适用于在大家角色缺少时拿出来顶替。
最后就是最近更新的须弥版本所带来的草系,因为目前草都配队还不太成熟,而且加上角色稀少的情况下,我们的草系旅行者就显得非常有用了,特别是其与我们赠送的四星水系芭芭拉可以不断生成草种子,对于前期装备不好的小伙伴来说伤害还是非常之高的,而且其所需要的资源又很少,还不会和其他的队伍抢角色,这一点还是十分建议大家玩一玩的。
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