腾讯语音平台悄然首测
时间:2010-09-11 来源:cnblogs
腾讯语音平台经过一段时间的重新修整,近日已再次悄然进入人们的视线,这无疑给原本就拥挤的语音系统市场再次扔下一颗炸弹,同时大家也在大呼:狼来了。
前车之鉴
腾讯在2007年2月发布发布了一款专门用于语音聊天的即时通讯工具QQTalk,用于构建自己的玩家语音平台,此产品也容易让人联想到Google的Gtalk,但随后就回炉再造直到近期又重新浮出人们的视线内,不管是腾讯的语音系统,还是此前盛大的语音系统ET,产品上明显存在一些明显的不足,主要变现在产品不成熟,用户体验差。
同时盛大语音产品在推广渠道不畅和产品整合和存在一定严重不足,盛大游戏的用户年龄群偏大,这部分用户对YY、IS。黏贴性较大,同时这部分用户习惯已经固化了。但是腾讯存在这方面的优势,它用户年轻态,对新生的事物接受能力比较强,同时他依靠自己巨大的QQ用户这个平台,只要产品完善它能在短时间内迅速打开这块市场。
观念偏差
YY和IS是第三方软件,而ET是盛大的,从逻辑上说,玩家对的理解是ET用来玩盛大游戏,因此很难打破盛大的范畴,从游戏的可选择范围来说就必然小了很多,玩魔兽的人可以挂QQ,二者兼容性强,但玩传奇的人,不会用QQ聊天,但腾讯基本是不存在这些问题的。
盛大语音在功能性也差很多,首先:它不适合规模型玩家群体使用。其次:语音是公会的工具,散人支撑不起来。但腾讯却有先天的优势,它当初的从点对点的点状发展到如今面对面的线性基本不存在这些困难。游戏公会的存在也加深玩家对语音平台的依赖程度,不管围绕公会玩家用户群体,还是散人玩家腾讯都有丰富的经验。
鹬蚌相争
YY和IS经过多年培养的一个成熟的市场,而如今却要面临拱手相让或被瓜分一杯羹的危险,但也有魔兽玩家表示:YY和IS作为魔兽专业玩家论坛,YY和IS对他们的意义更大些,业内人士表示,此次腾讯语音的出现,至少目前是腾讯对其资源的一次整合和利用,提高用户对其产品的依赖性,大家不必太惊慌。也有业内人士表示担忧,过多的山寨产品不利于网游市场的良性发展。而这次的腾讯语音市场终究还要靠市场的检验,我们还需拭目以待。
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