2010 Q2苹果App Store营收达到8.44亿美元
时间:2010-09-10 来源:cnblogs
从2008 年7 月,苹果App Store 推出至今,其市场表现较好。2010 年Q2,苹果App Store 的应用数量为25 万个,环比增长47.06%,用户下载应用数量为50 亿次,环比增长为66.67%,其该季度营收为8.44 亿美元。
从2009 年9 月,苹果App Store 各类应用占比情况可以看出,游戏、娱乐、图书、教育、工具类等应用是占比较大的应用,但是随着用户诉求点的不断变化,图书类应用占比不断增加。
终端业务一体化是苹果App Store 成功的基础,苹果通过三点“唯一性”保证了App Store 的快速发展:一是应用下载渠道的唯一性;二是应用认证的唯一性;三是应用使用介质的唯一性。整体来看,苹果AppStore 通过降低开发者门槛、提供统一的开发工具及建立社区化的运营机制小有成就。
不过,随着众多应用商店发展及竞争,苹果半封闭式的围墙式的运营模式,加之苹果根据自身发展的需要打压或屏蔽竞争对手的应用服务/产品,将影响苹果App Store 的长远发展。
iTunes每年运营成本达10亿美元
应用开发和分析网站Asymco表示,尽管iTunes业务的电影、电视剧、图书、音乐和应用为苹果带来了大量的营收,但iTunes每年的运营成本高达10亿美元。
Asymco表示,iTunes的运营预算正在不断增加。Asymco报道称:“iTunes的运营预算已经从2009年的每月3000万美元,增加到如今的每月7500万美元。如果保持这个水平(即便不再继续增加),iTunes的运营预算也将接近每年10亿美元。”
苹果称,iTunes在全球共有用户1.6亿。而在苹果最近举行的以音乐为主题的新品发布会上,苹果CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)介绍说,目前iTunes电视剧下载量已达4.5亿次,电影下载量达1亿次,书籍下载量已达3500万部,歌曲下载量已达117亿首。另外,iTunes每天的应用下载量为1700万次,而且这一数字还在增长。Asymco预计,如果应用下载速度持续增长,那么到今年年底,iTunes应用下载量将超过音乐下载量。
苹果以每年10亿美元的成本运营一个在线下载商店,这或许正是苹果迟迟不愿采用云计算的原因,因为流媒体服务会带来更高的运营成本。