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Facebook游戏开发者大会今天开幕

时间:2011-08-12  来源:cnblogs

  北京时间8月12日凌晨消息,Google+在美国时间8月11日(北京时间8月12日)正式推出游戏功能之后, Facebook立即发表预告,称将于美国时间今晚举行游戏开发者大会。

  以下是预告摘要:

  今晚我们将举行游戏开发者大会,并将宣布一系列更新。大会只面向开发者,我们将通过开发者博客(http://developers.facebook.com/blog/)介绍大会详情。我们还将在晚上稍后一段时间与你分享一些东西。

  同时,我们想分享Facebook平台上全世界大大小小开发商的游戏情况。专注于从运动到战略到主流游戏等领域的小开发商增速非常快。

  数据

  每月有逾2亿人在Facebook上玩游戏。

  社交发现驱动游戏增长。Facebook上排名前80的游戏都至少拥有百万活跃用户。

  例子

  美国

  Meteor

  游戏:这家开发商与Facebook达成了独家协议,在去年内,公司员工数从35人增长至100人,平均每6个月员工数翻番。它们开发的热门游戏《天堂岛》(Island Paradise)在没有营销的情况下,在过去2年间被安装了2000万次。在游戏 Ranch Town内加入Facebook Credits之后,一夜之间付费用户翻了三番。

  Funzio

  该开发商于去年发布《罪恶之城》(Crime City),迅速登上本年度Facebook游戏排行榜前五名。今年初融资2000万美元,并计划到年底将员工数从55人增至100人。

  Kabam:

  该开发商员工数从去年的20人增加至今年的500人,在3个国家拥有4个办公室,Kabam的玩家日活跃度为90%,平均每天玩3个小时的Kabam游戏。

  国际

  Nordeus(波斯尼亚)

  这个小开发者团队制作了名为Top Eleven的足球应用,在三个月内月活跃用户就增长到350万。在没有筹集风险资金的情况下,这家开发商与大厂商相抗衡。

  Pretty Simple Games(法国)

  在2010年12月,这家公司发布了MyShops,这款游戏拥有150万活跃用户,可以让玩家创建自己的商店,并与客户互动。目前已融资360万美元。

  Kobojo(法国)

  拥有诸如Pyramidville、Goobox和RobotZ等游戏,这家法国开发商拥有逾400万月活跃用户,目前已融资775万美元。


  

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