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盛大游戏谭群钊谈社交网游准则 将建统一社区

时间:2011-06-01  来源:cnblogs

  6月1日消息,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊近日表示,将执行全平台战略,在盛大游戏旗下所有的游戏中为用户提供全新社交功能,为大型网游建立社区,最终打通各个社区,建立一个向第三方平台以及应用开放的盛大游戏统一社区。

  此外,盛大游戏还计划在移动平台上建立起与现有PC平台游戏社区类似的社区,并最终打通这两个平台,建立更大的社区,凝聚全世界的用户。

  据了解,近两年来,很多网游公司也一直都在提“社区”、“SNS”概念。目前网游社区化主要表现为两种形式,一种是游戏产品社区化,即在游戏产品中加入社交元素。另一种自于外部,通过建立、入股、收购社交平台等措施实现网络游戏与社区结合。

  对此,谭群钊指出,未来的“社交网游”应包含三大准则。第一是用户群:即建立MMO底层开放数据平台,打通大型游戏与社区之间形成数据互通,让玩家的真实信息和虚拟信息保持互动。第二是内容:通过开放游戏应用和平台,吸引第三方开发插件参与扩充,使得内容不断丰富,功能不断完善。第三是目标,最终目标是使MMO成为社交网络开放平台。

  谭群钊同时宣布执行“3A战略”:All-Star、All-Platform和All-Region(全明星、全平台、全区域)。这一战略是以盛大游戏不断推出的精品大作为核心,拓展到包括社区和移动终端等多平台,以及全球市场领域。

  据悉,今年5月盛大游戏首款“网络游戏社交化”战略产品《星辰变》开放性测试,《星辰变》社区系统——“修行社区”也于今年1月推出,这个社区是以“微博+SNS”的架构形式,同时推出SNG和FLASH小游戏。玩家在游戏中的动态还可以输出到修行社区,并同时输出到微博、人人网等开放平台。


  

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