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支持Android/iOS PhysX将实现跨平台

时间:2011-05-16  来源:chenkan

  

  5月9日在美国旧金山举办的2011年游戏开发者大会(GDC 2011)上,NVIDIA介绍了Tegra及Android平台下的游戏优化,值得一提的是还有跨平台的PhysX 3.0。

  PhysX自2004年推出以来,支持的游戏越来越多,不过这一技术目前只能应用在PC平台上。

  而按照NVIDIA官方的规划,从PhysX 3.0(5月5日已发布)起,NVIDIA每半年升级一次,PhysX 将不再仅仅只支持PC平台,在未来Android、iOS、OSX、Linux、Xbox甚至PS3上都可以实现。

  NVIDIA说这将是一个新的“AGEIA”时代的来临,几乎重写了所有的代码,使得它可以的移植到其它非Windows平台。

  另外NVIDIA也会尽快推出Android 3.0版本的PhysX,Tegra是一个物理CPU的模拟,目前一直在做核心的优化,未来Tegra还将支持CUDA,这已经相当于超低版本的GeForce,不过目前的核心还没发实现,NVIDIA将在下一代核心部署这一技术,具体时间还不清楚。

  NVIDIA的PhysX-3计划将实现半年出现一次变化,每三个月出现一次版本交替。不过为了需要,也会出现一些bug修复版本。 

来源:泡泡网

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