Zynga首席设计师解密FrontierVille成功原因
时间:2010-10-08 来源:cnblogs
北京时间10月8日消息,知名社交游戏开发商Zynga首席游戏设计师布赖恩·雷诺兹(BrianReynolds)周四上午在参加游戏开发者在线大会(Game Developers ConferenceOnline)时表示,公司旗下FrontierVille社交游戏之所以这么成功,原因在于该游戏结构简单,但其深度和细节却在不断得到完善。
据悉,FrontierVille是作为开心农场的后续作品来进行发布的,但仍取得了巨大成功。Zynga于今年6月份发布FrontierVille之后,截止到7月份,该游戏活跃用户就已经达到2000万。
雷诺兹表示,FrontierVille以及开心农场成功的原因都在于拥有十分简单的构架,使得用户能够很容易上手,但游戏深度和细节效果却在不断得到提升,用户也因此能够获得更好的游戏体验。他表示,大多数人玩社交游戏,是为了知道自己的朋友们都在做些什么,不管是通过Facebook动态消息还是通过游戏本身。不过,尽管目前有不少社交游戏开发商将设计重心用于延长用户游戏时间之上,但Zynga并不这么认为。雷诺兹表示,诸如FrontierVille这类社交游戏一般会将时间限定在15分钟至20分钟,玩家可在工作或者学习之余进行游戏而不会耽误太多时间。
此外,FrontierVille开发团队也在不断向游戏当中添加新的元素,并且也会移除某些元素以便及时对游戏本身进行合理的调整。雷诺兹称,动物元素的增加就是一个很好的例子,另外开发团队还在游戏中添加了“恶棍”这个角色,它同添加家庭成员一样取得了成功。同时,在游戏当中添加“配偶”的做法也非常有趣,并且受到了玩家的欢迎。
在如何吸引玩家进行游戏这个方面,雷诺兹表示:“学习的过程是非常艰苦的,并且上学也总是很无趣。”Zynga为了吸引玩家,往往会将游戏指南做得非常吸引人,并且极力使得游戏看起来容易上手而且充满乐趣。
雷诺兹认为,优秀的游戏开发商应当随时关注游戏当中出现的各种现象,哪怕这些现象是在不经意间出现的。他举了一个例子称,一位女性站在绵羊旁边的幽默卡通版图像被Facebook feeds分享最多。Zynga随即将这个场景运用到游戏之中,并且发现其被广为流传。
雷诺兹认为,当前社交游戏的质量在迅速得到提高,而社交游戏的未来也将会变得更加新鲜有趣。
雷诺兹告诉其他游戏设计师,Zynga旗下游戏成功的秘诀在于“趣味即赚钱”。