请问构造函数后面的throw()含义

classA{public: intkey; A(intn)throw();  };

作者: ZHANGKAN 发布时间: 12-03

CFormView类中tabcontrol控件的初始化

建立了一个基类为cformview类的单文档工程,在其中添加了tabcontrol控件,怎样初始化该控件? 另:同样的建立基类为cformview类的单文档工程,有时在类视图中有c****view类,有时少了这类,怎么个情况,t先谢过了!

作者: shixiaoweiwin 发布时间: 12-02

用Event select的socket接受数据,会不会有数据太多导致溢出的情况?

我有一个程序,socket客户端,单线程的(系统就是如此设计的,不能修改架构),使用EventSelect来做事件选择。但是每次拿到数据以后,event响应的过程需要处理挺长时间。我想知道在这种情况下接收数据的socket句柄会不会堆积太多的没有处理的数据以至于缓存溢出之类的错误发生?希望我对于问题的描述是清晰的。望大虾解答一下!

作者: JeanLove 发布时间: 12-02

检测CPU性能的C++程序,就像鲁大师检测CPU性能的功能一样。

大家好!我现在需要写一个检测CPU性能的程序,请大家给一点方法或者思想。谢谢!

作者: liufei_520 发布时间: 12-02

VC++ 快速画图

一个二进制文件,大约5G多。里面全是bayer数据(RG,GB格式的灰度图),每幅图像大小为320*320.经过插值后,现在用GDI把所有的图像全部播放出来,每秒大约最多能播放12副彩色图像。问题:如何能提高播放的速度。最好每秒能播放24副以上的图像。请各位大侠指点。

作者: liquoryellow 发布时间: 12-02

怎么把SOCKET端口接收到的SNMP包解析出来?

接收到的UDP数据包中包括,版本,团体名,PDUtype,errorstatus,oid,value等等,但是这些字段都是BER码,我想问怎样把UDP数据包中的字段一一解析出来。能够提供具体的实现代码最好。

作者: fang7262567 发布时间: 12-02

谁能讲解mfc这段代码,实在看不懂

C/C++codevoidCCubeView::DrawScene(void){staticBOOLbBusy=FALSE;staticGLfloatwAngleY=10.0f;staticGLfloatwAngleX=1.0f;staticGLfloatwAngleZ=5.0f;if(bB

作者: aaseh 发布时间: 12-02

直方图均衡化处理问题

请问将直方图均衡化处理时为什么使用累积概率后使用一个取整函数tk=int[(N-1)gk+0.5]后,便能均衡化,能简单明了地讲一下他的基本思想

作者: t163ang 发布时间: 12-01

ExitProcess("explorer.exe")与Error executing c1.exe 求解决

我的程序如下,我想在程序里面终止windows任务管理器中显示的正在运行的explorer.exe进程。出现了以下错误提示Errorexecutingcl.exe.我注销掉语句ExitProcess("explorer.exe");就能够正常运行。如下文所示是我的源程序代码,我有两个问题:1、详细步骤,我要怎么做?(我知道这涉及到动态链接库之类的,因为不懂,所以希望大

作者: hqliu41 发布时间: 12-01

求教:OpenGL库问题

我已导入:H:glew.h,glut.h,glaux.hLIB:glew32.lib,glut32.lib,glaux.libDLL:glew32.dll(1.7.0.0),glut32.dll,opengl32.dll(5.1.2600.5512)但是仍然有些函数在运行时找不到如glVertexArraysAPPLE()这函数在glew.h里有声明LIB文件也

作者: Trickster9 发布时间: 11-23